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Ubisoft apresenta demonstração de FPS com IA

Ubisoft testa shooter com NPCs movidos por IA que respondem a voz em tempo real, buscando demonstrar jogabilidade adaptativa, enquanto cortes de pessoal persistem

© Ubisoft
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  • Ubisoft está testando um shooter centrado em NPCs alimentados por IA que reagem a comandos de voz em tempo real, com os personagens Jaspar, Pablo e Sofia.
  • O projeto Teammates, apresentado em 21 de novembro, é descrito como a “primeira pesquisa jogável de IA generativa” e foi desenvolvido no Snowdrop Engine.
  • A empresa afirma que Teammates possui guardrails para evitar que a IA se desvie do roteiro ou seja tóxica, mantendo a intervenção humana na criação.
  • A Ubisoft já havia mostrado interesse em Neo NPCs em 2024 e realizou cortes de aproximadamente 600 empregos para reduzir custos.
  • Analistas e veículos destacam incertezas sobre se a IA ajudará a stabilizar a empresa, que continua a investir em IA mesmo diante de dúvidas no mercado.

Ubisoft segue avançando com IA em jogos, mesmo diante de receios de parte do público. A empresa realiza testes de jogabilidade de um shooter centrado em NPCs alimentados por IA que reagem a comandos de voz em tempo real. O projeto envolve personagens chamados Jaspar, Pablo e Sofia, com foco em demonstrar respostas adaptativas e impacto na criação de jogos.

O material mostra que o jogo usa tecnologia de IA para permitir que os NPCs colaborem com o jogador de forma dinâmica, dentro de diretrizes de segurança já anunciadas pela empresa. Os personagens podem ser solicitados a ajudar em puzzles ou em combate por meio de comandos de voz naturais. Jaspar também oferece orientação estratégica durante a missão.

Contexto histórico recente: a Ubisoft já havia apresentado a iniciativa Neo NPCs em 2024 e lançou Teammates em novembro de 2024, projeto descrito como pesquisa de IA generativa. Teammates funciona em Snowdrop Engine, mesma base de The Division 2 e Star Wars Outlaws, e teve demonstração de guardrails para evitar comportamentos indesejados. A empresa afirmou que o objetivo é manter a presença humana no desenvolvimento, enquanto explora a tecnologia como camada tecnológica para criadores e jogadores.

Ações e objetivos futuros da Ubisoft são avaliadas em meio a cortes de pessoal ocorridos nos últimos anos, com a empresa buscando formas de manter a inovação diante de desafios de mercado. Executivos destacam que o objetivo é entender como a IA pode ampliar a jogabilidade sem substituir o papel humano no desenvolvimento. O lançamento de resultados e a resposta de investidores e comunidade continuam sob observação.

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