- A Polyarc anunciou redução significativa no tamanho da empresa.
- A medida afeta o estúdio responsável por Moss para PSVR, Meta Quest e SteamVR.
- Moss, junto com suas sequências, é um título associado à Polyarc; em 2019, Moss foi citado como um dos melhores jogos para headsets VR.
- A empresa não informou prazos nem números específicos sobre as demissões.
- Não foram detalhados os motivos ou o escopo exato da reestruturação.
Polyarc, estúdio conhecido por Moss, jogo para PSVR, Meta Quest e SteamVR, anunciou uma redução significativa no tamanho da equipe. A empresa não detalhou o número de demissões nem os departamentos atingidos, mantendo o anúncio sem especificar motivos.
O anúncio chega em meio a uma onda de cortes em estúdios de realidade virtual e jogos, conforme reportado pela imprensa especializada. Moss é uma das principais franquias da Polyarc, com sequências já anunciadas e desenvolvidas para várias plataformas.
Segundo fontes da publicação, a decisão envolve ajustes estruturais para readequar operações. Não foram divulgados prazos para a implementação das mudanças nem informações sobre reposicionamento de projetos.
Não houve confirmação sobre impactos adicionais aos colaboradores nem sobre possíveis medidas de apoio. A Polyarc não forneceu comentários detalhados além da nota inicial sobre a redução do quadro de funcionários. A reportagem consulta fontes oficiais para atualização dos dados.
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