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Quando terminarão as demissões em massa de desenvolvedores de jogos

Polyarc anuncia redução significativa do quadro de funcionários, sinalizando reestruturação após o sucesso de Moss e expansão de projetos em VR

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  • A Polyarc anunciou redução significativa no tamanho da empresa.
  • A medida afeta o estúdio responsável por Moss para PSVR, Meta Quest e SteamVR.
  • Moss, junto com suas sequências, é um título associado à Polyarc; em 2019, Moss foi citado como um dos melhores jogos para headsets VR.
  • A empresa não informou prazos nem números específicos sobre as demissões.
  • Não foram detalhados os motivos ou o escopo exato da reestruturação.

Polyarc, estúdio conhecido por Moss, jogo para PSVR, Meta Quest e SteamVR, anunciou uma redução significativa no tamanho da equipe. A empresa não detalhou o número de demissões nem os departamentos atingidos, mantendo o anúncio sem especificar motivos.

O anúncio chega em meio a uma onda de cortes em estúdios de realidade virtual e jogos, conforme reportado pela imprensa especializada. Moss é uma das principais franquias da Polyarc, com sequências já anunciadas e desenvolvidas para várias plataformas.

Segundo fontes da publicação, a decisão envolve ajustes estruturais para readequar operações. Não foram divulgados prazos para a implementação das mudanças nem informações sobre reposicionamento de projetos.

Não houve confirmação sobre impactos adicionais aos colaboradores nem sobre possíveis medidas de apoio. A Polyarc não forneceu comentários detalhados além da nota inicial sobre a redução do quadro de funcionários. A reportagem consulta fontes oficiais para atualização dos dados.

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