- A Sony anunciou o fechamento das operações da Bluepoint Games, estúdio subsidiário da PlayStation, adquirido em dois mil e vinte e um.
- Cerca de setenta funcionários serão desligados; o fechamento ocorre após uma revisão de negócios e as atividades devem encerrar em março.
- A Bluepoint ficou conhecida por remakes de Demon’s Souls, Uncharted e Shadow of the Colossus, além de ter participado do co-desenvolvimento de God of War: Ragnarok.
- Após iniciar um jogo no modelo live-service baseado em God of War, o projeto foi cancelado em janeiro de dois mil e vinte e cinco.
- A Sony agradeceu à equipe pela dedicação e reiterou o valor da expertise técnica da Bluepoint.
A Sony confirmou o encerramento das operações da Bluepoint Games, estúdio subsidiário responsável por remakes de grandes títulos. A aquisição ocorreu em 2021 e, desde então, a empresa ficou conhecida por renovar games como Demon’s Souls, Uncharted e Shadow of the Colossus. A notícia chegou à imprensa na quinta-feira, dia 19.
Segundo a PlayStation, a decisão foi tomada após uma revisão de negócios e envolve o desligamento de cerca de 70 funcionários. As atividades da Bluepoint devem terminar oficialmente em março, conforme informado pela fabricante. A Sony agradeceu à equipe pela dedicação, criatividade e habilidade.
A Bluepoint, fundada em 2006 e com sede em Austin, Texas, ganhou reputação por adaptar jogos de gerações anteriores para plataformas modernas. Além dos remakes, participou do co-desenvolvimento de God of War: Ragnarok, lançado em 2022. Em seguida, a empresa iniciou um projeto de live-service baseado em God of War, que foi cancelado em janeiro de 2025.
Fechamento e impactos
A empresa informou à Bloomberg que o projeto de live-service foi cancelado e que, após a revisão, a Sony decidiu pelo fechamento. A decisão impacta a equipe de desenvolvimento e áreas associadas, com prioridade para a transição de recursos conforme necessário até o fim de março.
A Sony reiterou que mantém seu portfólio de marcas e projetos, sem entrar em detalhes sobre futuros títulos da franquia. A companhia ressaltou que seguirá buscando oportunidades de colaboração com equipes internas e externas, mantendo o foco na qualidade dos jogos da PlayStation.
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