- No semifinal dos Paris Majors de Rocket League, foi apresentado um teaser da “nova era” do Unreal Engine, com foco no Unreal Engine seis.
- O material mostrou carros mais brilhantes, gramado mais detalhado e acrobacias aéreas, sinalizando a migração do jogo para o novo motor.
- Rocket League foi lançado em dois mil e quinze e, desde então, opera no Unreal Engine três; a transição para o Unreal Engine seis representa o maior salto visual até agora.
- A Epic Games, que comprou a Psyonix em dois mil e vinte e tornou Rocket League gratuito, mantém a fórmula do jogo.
- Dados sobre o Unreal Engine seis são limitados até o momento; Fortnite tem servido como campo de teste para novas funções, e Rocket League aparece como o primeiro exemplo de demonstração do motor.
Durante as semifinais do Paris Majors, a equipe de Rocket League mostrou pela primeira vez um vislumbre de uma “nova era” para o Unreal Engine. A apresentação ocorreu diante de jogadores e fãs presentes no evento.
A demonstração revelou carros mais brilhantes, grama com detalhes aprimorados e acrobacias aéreas mais acentuadas. O relance não apenas atualiza o visual do jogo, mas aponta para uma migração para uma nova engine da Epic Games.
Desde a aquisição da Psyonix pela Epic Games em 2020, Rocket League seguiu operando no Unreal Engine 3. A mudança anunciada sinaliza uma transformação tecnológica relevante para o título, hoje free-to-play e mantido sob o guarda-chuva da Epic.
Unreal Engine 6 no Rocket League
A apresentação no Paris Majors é a primeira evidência pública de Unreal Engine 6 em ação no jogo. Até o momento, poucas informações oficiais sobre a nova engine tinham sido divulgadas pela companhia.
Historicamente, Fortnite funcionou como campo de testes para novos recursos do Unreal. O destaque dado ao Rocket League sugere que a Unreal Engine 6 poderá começar a servir de vitrine para futuras inovações da Epic.
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