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Saw: Genesis tem multiplayer promissor, mas Saw One é questionável

Saw: Genesis surge como jogo assimétrico, mas levanta dúvidas sobre fidelidade à mitologia da franquia e sua integração com a história

© Summer Game Fest
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  • Saw: Genesis é um jogo de horror assimétrico em que um Juiz manipula um labirinto cheio de armadilhas, enquanto três Acusados tentam sair do outro lado; os mapas são gerados de forma procedural.
  • O Juiz tem visão privilegiada, enquanto os Acusados procuram itens-chave para escapar; se forem capturados, podem ser usados em dispositivos inspirados em Jigsaw, exigindo que percam parte do corpo para melhorar as chances de sair.
  • Mesmo diante das punições, os jogadores podem optar por que seus companheiros os salvem ou, alternativamente, derrotar o Juiz para vencer; a jogabilidade em primeira pessoa intensifica as escolhas.
  • O jogo oferece várias formas de vitória e mapas aleatórios que fazem cada partida ser diferente, mantendo o conceito central de jogo de morte como base.
  • Genesis se passa quase um século antes dos filmes, com o Juiz visto como precursor de John Kramer; é uma parceria sancionada pela Lionsgate, mas há dúvidas sobre a continuidade com a mitologia da série.

Saw: Genesis é um jogo assimétrico de horror que levanta dúvidas sobre a fidelidade ao universo da franquia Saw. A revelação ocorreu no Summer Game Fest, com apresentação estendida durante o Play Days. A Bloober Team lidera o projeto, com Broken Mirror Games e Anshar Studios no desenvolvimento.

O game coloca um juiz manipulando um labirinto repleto de armadilhas, enquanto três Acusados buscam uma saída. Cada partida é gerada proceduralmente, com mapas que mudam a cada jogo e o juiz vendo a arena de cima. A jogabilidade envolve decisões difíceis e confrontos contra uma máquina de morte.

No centro da experiência está a promessa de várias codificações de vitória. Os Acusados procuram itens-chave para escapar; caso sejam capturados, podem enfrentar dispositivos tipo Jigsaw. A perspectiva em primeira pessoa intensifica o peso das escolhas.

A história, entretanto, levanta questões sobre o alinhamento temporal com a franquia. Genesis ocorre quase 100 anos antes dos filmes, apresentando o Juiz como possível precursor de Jigsaw. A ligação entre Genesis e a linha principal de Saw não é explicitamente um espelho.

Críticas destacam que a iconografia, como o uso de máscaras e elementos temáticos, não é apenas estética. Há a preocupação de que a narrativa se afaste de uma linha narrativa já consolidada, ao invés de somar ao cânone.

Especialistas e fãs observam que a jogabilidade pode oferecer replayability ao explorar diferentes caminhos de vitória. No entanto, ainda não há data de lançamento ou detalhes sobre plataformas, o que mantém o público em expectativa.

Bloober Team, Broken Mirror Games e Anshar Studios argumentam que Genesis expande o conceito de jogos de morte para o formato assimétrico. A reception inicial sugere curiosidade, mas também ceticismo sobre a coesão com a série Saw.

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