- Slay the Spire 2 recebeu a segunda Major Update em 18 de junho, consolidando quatro patches beta em uma única atualização para a versão principal.
- Entre as mudanças, alguns elites como Skulking Colony e Infested Prism foram ajustados (nerfs/buffs) e o chefe Doormaker foi removido e substituído por Aeonglass.
- A atualização traz suporte ao Steam Workshop, permitindo download de mods diretamente pelo cliente Steam; já existem centenas de mods disponíveis, incluindo um que restaura Doormaker.
- Um bug nos PRNGs (geradores de números pseudoaleatórios) foi corrigido, o que resolveu problemas de aleatoriedade em mecânicas do jogo e interagiu com a aparição da carta Rebound no evento Trash Heap.
- Mesmo quem já acompanhou as patches beta pode esperar mais novidades com a Major Update #2, incluindo mudanças consideradas novas para todos os jogadores.
Slay The Spire 2 recebeu a segunda atualização maior na última noite, 18 de junho. A Mega Crit consolidou quatro patches beta em uma grande atualização para a branch principal. O objetivo é trazer mudanças relevantes para todos os jogadores.
Entre as novidades, estão ajustes importantes em vários Elites, como Skulking Colony e Infested Prism, com nerfs e buffs. Além disso, o boss Doormaker foi removido e substituído por Aeonglass, encerrando polêmicas anteriores.
Uma das novidades de peso é o suporte ao Steam Workshop, permitindo que mods sejam baixados diretamente pelo cliente da Steam. Hoje já existem cerca de 420 mods disponíveis, incluindo uma opção que reintroduz Doormaker.
Os patches beta anteriores já haviam modificado o jogo, mas a atualização principal traz novidades adicionais. Um problema de PRNG foi corrigido, tornando as mecânicas mais estatisticamente previsíveis. A correção também reintroduziu uma carta que não aparecia antes.
Caso nada disso tenha agradado, resta aguardar a próxima leva de correções na segunda metade de agosto. A atualização atual busca estabilizar a jogabilidade sem perder a variedade de conteúdo.
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