- Locke é o novo campeão de League of Legends, um assassino corpo a corpo para a rota do meio, com foco em Poder de Habilidade.
- O champion chega ao PBE no dia 9 de junho e deve entrar nos servidores oficiais no patch 26.13, previsto para 24 de junho; será o único lançamento de 2026.
- Habilidades principais: Passiva Estaca de Prata causa Dano Mágico adicional conforme a vida perdida do alvo; Q Pregos Ritualísticos lança pregos que marcam e lentificam, com recargas e mana restaurados por acúmulo.
- W Ignição da Alma concede velocidade de movimento e dano verdadeiro proporcional à vida atual, com cura e possibilidade de reconjurar selos.
- E Perseguição das Cinzas teleporta até o alvo e avança no próximo ataque; R Purgatório lança um artefato, causa dano e lentidão, puxando inimigos marcados com vida baixa; ações no solo podem redefinir recargas conforme execuções.
- Splash arts de Locke: Locke Tradicional e Locke Velho Oeste.
O Exorcista das Cinzas ganhou vida no League of Legends com a apresentação de Locke, novo campeão da Riot Games. O reveal revelou habilidades, classe e a arte de splash, após o personagem aparecer em uma animação ao lado de Vayne. Locke entra como assassino corpo a corpo, mirando a rota do meio com foco em Poder de Habilidade.
A proposta é que Locke tenha alta mobilidade e acumule dano por meio de seus pregos, que ficam mais poderosos a cada conjuração. O conjunto de habilidades gira em torno de controle de inimigos, reposicionamento rápido e resets de habilidades conforme o uso.
Locke chega ao PBE no dia 9 de junho e chega aos servidores oficiais no Patch 26.13, previsto para 24 de junho. O campeão será o único lançamento de 2026, segundo a Riot Games. A divulgação incluiu as duas splash arts oficiais do personagem.
Habilidades de Locke
Passiva – Estaca de Prata
Locke usa ataques para prender as almas dos inimigos, causando Dano Mágico adicional no contato. O dano aumenta com a Vida que o oponente já perdeu.
Q – Pregos Ritualísticos
Locke lança Pregos Anímicos à frente, causando Dano Mágico e marcando alvos. Os pregos causam Lentidão conforme acumulo. Atacar consome os pregos e causa Dano por acúmulo; cada prego não utilizado recupera parte do Tempo de Recarga e do Mana.
W – Ignição da Alma
Locke ganha Velocidade de Movimento ao liberar seus selos, que vão se reduzindo com o tempo. Enquanto ativo, recebe Dano Verdadeiro por segundo igual a uma porcentagem da Vida atual, mas cura parte do dano sofrido com base na Vida perdida e no tempo decorrido. Os selos podem ser reconjurados para encerrar a habilidade.
E – Perseguição das Cinzas
Locke se teleporta para o local-alvo e causa Dano Mágico ao redor. O próximo ataque avança até o alvo, gerando dano ao longo do caminho a inimigos atingidos. Cada inimigo consome Pregos Anímicos. Redefine o Tempo de Recarga com eliminações.
R – Purgatório
Locke lança um artefato de restrição que se abre no local e dispara uma sequência de Pregos Anímicos, causando Dano Mágico e Lentidão. Campeões marcados com vida baixa são puxados para dentro da área e abatidos. Se algum campeão for executado, redefine a duração da restrição. Ao longo de alguns segundos, o artefato pode se selar no chão se algum campeão estiver sob efeito de captura.
Splash arts de Locke
Locke Tradicional e Locke Velho Oeste também ganharam imagens oficiais divulgadas pela Riot. As artes mostram a estética clássica do campeão em duas skins distintas, ampliando o alcance visual do personagem.
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