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Disney faz grande reformulação da atração Millennium Falcon

Atualização com Unreal Engine 5 traz nova missão com Mandaloriano e Grogu, expandindo rotas e a jogabilidade no simulador da Millennium Falcon

Concept art for Disney's Millennium Falcon: Smugglers Run's new mission.
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  • Novo enredo de missão chega em 22 de maio de 2026, com três caminhos diferentes para Coruscant, Bespin e Endor, em parceria com Din Djarin e Grogu.
  • A atualização usa Unreal Engine 5, elevando gráficos e abrindo mais opções de pilotagem, com hardware revisado para suportar as novas rotas.
  • A função do engenheiro ganha mais destaque, com Grogu tendo momentos na tela e a missão incluindo três alvos imperiais para escolher qual seguir.
  • Nvidia também renovou as GPUs usadas no jogo, em conjunto com Epic Games e Disney Imagineering, em testes feitos tanto em laboratório quanto com elenco no parque.
  • O sistema de pontuação passa a usar estatísticas de jogadores para ajustar fatores como spawn de caças TIE e dificuldade de combate, vinculando desempenho a recompensas.

A atração Millennium Falcon: Smugglers Run recebeu atualização tecnológica e uma nova missão, integrada aos corredores do Star Wars: Galaxy’s Edge em Orlando e Anaheim. A mudança permite que os visitantes vivenciem três caminhos distintos durante o voo da Millennium Falcon, com personagens como o Mandaloriano e Grogu em foco.

A missão, lançada em 22 de maio de 2026, introduz uma história atualizada e novas possibilidades de gameplay. A nave é pilotada por equipes de seis pessoas, divididas em pilotos, atiradores e engenheiros, com pontuações individuais que alimentam uma classificação por equipe.

Para a atualização, a Disney atualizou o motor gráfico para Unreal Engine 5, permitindo gráficos de maior resolução e mais variabilidade de voo. Também houve melhoria no hardware utilizado, com GPUs Nvidia mais recentes para sustentar o desempenho.

Morgan McDowell, gerente de projeto técnico da Walt Disney Imagineering, destaca que a parceria com Epic Games facilita a integração entre software e hardware. A empresa utiliza builds customizados do Unreal Engine e trabalha em conjunto com a Nvidia para a estabilidade do sistema.

Os novos caminhos levam os passageiros a Coruscant, Bespin e Endor, conforme a escolha de um engenheiro a bordo. A mecânica inclui a possibilidade de seguir por diferentes trajetos no espaço, aumentando a rejogabilidade da atração.

Ao fim do passeio, o sistema de pontuação é ajustado com base em dados de desempenho dos jogadores. Esses dados também podem orientar futuras mudanças no equilíbrio de dificuldade e no comportamento dos oponentes em cena.

A atualização mantém o estilo de jogo em que cada tripulante tem papéis distintos e pontuações próprias, somadas ao resultado do grupo. A novidade também reforça a presença de Grogu em tela, conectando o enredo à recente expansão da narrativa.

A equipe de desenvolvimento realizou testes em laboratório com simulações de projeção visual antes de liberar a atualização para o público. A intenção é melhorar a imersão sem afastar o leitor da experiência cockpit.

Especialistas apontam que a atualização de Smugglers Run exemplifica a convergência entre jogos e parques temáticos. Mesmo com avanços técnicos, a experiência busca manter o encanto de entrar no cockpit da Millennium Falcon.

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