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Sony encerra Destruction AllStars cinco anos após purga de serviços ao vivo

Destruction AllStars encerra serviços online em 26 de maio de 2026; fim total em 25 de novembro de 2026, com moedas virtuais sem reembolso

Sony
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  • Sony anunciou que Destruction AllStars ficará offline permanentemente neste ano, com o jogo removido da PlayStation Store a partir de 26 de maio de 2026, às 14h00 UTC.
  • O modo online deixará de funcionar, e não haverá reembolso para as Destruction Points; os usuários terão até a queda dos servidores para gastar o crédito restante.
  • O modo Arcade para single-player deve permanecer disponível para quem já tiver o jogo baixado, porém sem garantias de funcionamento devido à interrupção dos servidores, que ocorrerá em 25 de novembro de 2026, às 15h00 UTC.
  • O jogo foi lançado em fevereiro de 2021 como exclusivo de lançamento do PlayStation 5, chegou com avaliações mistas, teve o preço reduzido de 70 dólares para 20 dólares e ficou disponível gratuitamente para assinantes do PlayStation Plus por algum tempo.
  • O insucesso do título é visto como parte de dificuldades da estratégia de jogos online da Sony nesta geração, com Lucid Games (desenvolvedora) sendo adquirida pela Lightspeed Studios, unidade da Tencent.

Destruction AllStars, jogo de confronto veicular de lançamento do PS5, receberá desligamento permanente ainda neste ano. A Sony informou que, a partir de 26 de maio de 2026, 14:00 UTC, o game e a moeda virtual Destruction Points deixam de estar à venda na PlayStation Store. A partir de 25 de novembro de 2026, às 15:00 UTC, todo suporte de servidor será encerrado.

Jogadores que já possuem o título poderão manter o modo single-player, mas sem garantias de funcionamento estável conforme a conclusão dos serviços online. O estúdio não oferece reembolso para a moeda restante; é possível gastá-la antes do fim dos servidores.

Contexto e impactos

Destruction AllStars chegou em fevereiro de 2021 como título exclusivo do PS5, com lançamento marcado por críticas mistas. O jogo passou por ajustes significativos, incluindo a redução de preço e a oferta para assinantes PS Plus, mas não atingiu o sucesso esperado.

A Sony atribui o encerramento a “problemas técnicos contínuos” que afetam a funcionalidade online ainda antes da queda dos servidores. O título ficou conhecido por populizar modos online com bots ao longo de 2021 e 2022, após um início conturbado.

Desdobramentos no portfólio

A falha do AllStars influenciou a estratégia de serviços ao vivo da Sony para o ciclo do PS5. O jogo é criticado como exemplo de metas ainda não atingidas pela linha de jogos online da empresa. O estúdio Lucid Games, responsável pelo título, foi adquirido pela Lightspeed Studios, empresa controlada pela Tencent.

Outros projetos de mesmo fôlego, como Twisted Metal, passaram por reorganizações internas, com mudanças de estúdio envolvidas. A Sony continua avaliando seu portfólio de jogos com foco em serviços ao vivo, mantendo o cenário volátil de lançamentos e descontinuações.

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