- Paralives, novo concorrente de The Sims, lançou acesso antecipado e vendeu 250 mil cópias em oito horas, com avaliação de 89% no Steam.
- Os desenvolvedores garantem atualizações gratuitas, sem DLC pagos, com Pets, tempo e cavalos chegando durante o access; carros, barcos e bicicletas também devem chegar de graça.
- Usuários encontraram bugs como personagens que se teleportam, ficam presos andando no lugar e relatos de espelhos que mostram quem a Para é sem pele.
- Outros glitches incluíram um homem nu aparecendo na cama de alguém e gravidez ocorrendo durante o trajeto ao trabalho.
- A equipe reconhece que problemas do early access são esperados e promete correções entre junho e setembro, mantendo Paralives como uma alternativa promissora aos títulos tradicionais.
Paralives, novo concorrente de The Sims criado por uma equipe indie do Canadá, estreou em acesso antecipado nesta segunda-feira. O jogo vendeu cerca de 250 mil cópias nas primeiras oito horas e registra 89% de avaliações positivas na Steam. A proposta é oferecer atualizações gratuitas, sem DLC pago, com temas como animais de estimação, clima e cavalos chegando no período de acesso.
A comunidade já identificou diversos bugs típicos de jogos em acesso antecipado. Entre eles, personagens podem se teleportar ao sentar, ficar presos andando no lugar e surgem falhas como escadas que aparecem do nada. Alguns jogadores relatam que espelhos revelam a aparência sem pele dos avatares.
Outros relatos mencionam situações inusitadas, como alguém surgindo na cama de outro jogador e pais de primeira viagem lidando com partos durante o trajeto para o trabalho. Há ainda cenas de personagens tentando interagir com itens de forma estranha, como uma tentativa de consumir um objeto da casa.
Devs comentam atualizações e jank
A equipe de Paralives informou aos jogadores de lançamento que é esperado um ritmo de correções e melhorias durante o período de acesso, com foco em qualidade de vida entre junho e setembro. A promessa é implementar ajustes que mitiguem os bugs, mantendo o desenvolvimento aberto a feedback da comunidade.
Especialistas e fãs veem o lançamento como uma opção competitiva ao game da Maxis, especialmente pela proposta de manter atualizações gratuitas e incluir recursos desejados pela base de fãs sem custos adicionais. A recepção geral destaca o potencial do título, apesar dos problemas iniciais.
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