- Equipes podem usar o Figma Make como superfície visual para construir e editar software real, conectando o Make a repositórios de produção ou sandbox via o aplicativo de desktop do Figma.
- O Make passa a permitir editar código de produção por meio da interface visual, integrando-se a repositórios existentes.
- O Figma Make introduz um painel de edição para ajustes de design precisos, incluindo layouts, cores, tamanhos de fonte e efeitos.
- A novidade transforma o Figma Make em um editor de software visual, facilitando a manipulação direta do código de produção.
O Figma Make agora permite que equipes editem diretamente uma base de código de produção, conectando o Make a repositórios de produção ou sandbox via o aplicativo de desktop. A visual surface facilita construir e ajustar software real.
A empresa apresenta também um novo painel de edição no Figma Make, voltado a ajustes precisos de design como layouts, cores, tamanhos de fonte e efeitos. O objetivo é unir design e código em uma única ferramenta.
A divulgação ocorreu com a divulgação de disponibilidade geral, enfatizando a integração entre design e código em tempo real. O recurso é voltado a times que buscam fluxo mais rápido entre prototipação e entrega de software.
Painel de edição e capacidades
Com o novo painel, usuários podem fazer ajustes finos de elementos visuais sem sair da interface do Make. A funcionalidade complementa a conexão com repositórios para refletir alterações no software em produção ou em ambientes de teste.
A novidade amplia o alcance do Figma Make para equipes técnicas, mantendo o foco na neutralidade e na veracidade das informações. As primeiras implementações visam reduzir ciclos de feedback entre designers e desenvolvedores.
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