- Bluepoint teria apresentado uma remake de Bloodborne à Sony, mas FromSoftware recusou a ideia.
- Após o cancelamento do projeto multiplayer de God of War, a proposta de Bloodborne foi formalmente apresentada pela equipe em 2025, sem aprovação.
- Funcionários da Bluepoint vinham esperando a remake de Bloodborne há anos e buscaram outras opções, incluindo um possível spin-off de Ghost of Tsushima.
- O ex-executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, deu uma teoria pessoal sobre a rejeição: Miyazaki ama Bloodborne, está extremamente ocupado e não quer que alguém mais toque na obra.
- A Sony atribuiu o fechamento da Bluepoint à perda de confiança na capacidade da empresa de entregar um jogo original de alto nível; uma remake de Bloodborne pela FromSoftware ainda é incerta.
Foram divulgadas, pela Bloomberg, informações sobre uma possível remake de Bloodborne pela Bluepoint Games, estúdio responsável pelo remake de Demon’s Souls. A ideia foi apresentada antes do fechamento do estúdio.
Segundo o relatório, a equipe interna da FromSoftware não aprovou a proposta, mesmo após a Bluepoint ter sugerido alternativas, como um spin-off de Ghost of Tsushima. A Sony não aprovou as propostas apresentadas.
Ações da Bluepoint teriam sido influenciadas pela ambição de manter a qualidade original, mas o fechamento ocorreu com base na perda de confiança da Sony em entregar um jogo original de alto padrão. A Sony segue com a remasterização da trilogia Bloodborne sem a equipe.
Contexto estratégico
A Bloomberg aponta que, após o cancelamento do projeto multiplayer de God of War, a Bluepoint buscou novas ideias para manter o estúdio ativo, incluindo o remake de Bloodborne. A FromSoftware não participou da aprovação das propostas.
Consequências para a desenvolvedora
Com o fim da Bluepoint, a Sony avançou com projetos relacionados a Bloodborne sem a participação da equipe, priorizando outras iniciativas estratégicas. O futuro de uma remake direta pela FromSoftware segue incerto, sem confirmação oficial.
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