- A Bethesda confirmou que não haverá Starfield 2.0; atualizações futuras vão adicionar conteúdo sem reformular o RPG espacial central, e rumores sobre versão para PS5 não têm confirmação.
- A Apple avança com a migração dos Macs para processadores baseados em Arm; o Rosetta 2 está em fase de encerramento, consolidando o fim da era Intel.
- Investidores questionam retorno bilionário das Big Techs em IA, com desconfiança em relação a ganhos proporcionais aos investimentos.
- O aplicativo do Xbox para PC testa recapitulações automáticas de partidas, chamadas “Recapitulações Pós-Jogo”, para resumir conquistas e duração das sessões.
- O WhatsApp avalia modo “Spoiler” em grupos, ocultando mensagens até o toque do usuário, para evitar spoilers involuntários.
O Starfield não ganhará uma versão 2.0, segundo a Bethesda Game Studios. O diretor Todd Howard informou que as próximas atualizações trarão conteúdo e ajustes, sem reformular os pilares do RPG espacial. A ideia é manter o público engajado com melhorias contínuas, sem reestruturação radical.
A Apple encerra o ciclo Rosetta 2 à medida que migra os Macs para chips próprios baseados em Arm. O macOS 26.4 sinaliza descontinuidade gradual de suporte a apps da era Intel. O Rosetta 2 já está em fase de encerramento, consolidando a padronização da plataforma. Usuários precisarão atualizar softwares legados.
Investidores questionam retorno bilionário das Big Techs em IA, aponta Bank of America. A desconfiança aumenta em Wall Street diante de aportes massivos no setor, ainda sem resultados financeiros proporcionais. Há expectativa de evidências de ganho de produtividade antes de nova onda de investimentos.
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Recapitulações automáticas no PC
O app do Xbox para PC testa a funcionalidade Recapitulações Pós-Jogo, que resume sessões com dados como conquistas e duração. O objetivo é oferecer visão organizada do desempenho e do progresso, aumentando o engajamento. O recurso está em avaliação para membros Insider.
Spoiler em mensagens de grupo
O WhatsApp avalia o modo Spoiler para mensagens em grupo, ocultando conteúdo até o toque do destinatário. Em beta para Android, a função busca evitar spoilers involuntários. O texto permanece no histórico, mas encoberto até a interação.
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Desempenho de upscaling em teste cego
Um teste cego realizado pela ComputerBase aponta vantagem do DLSS 4.5, da NVIDIA, frente a AMD FSR 4 e renderização nativa com TAA. Em seis jogos, quase metade dos participantes escolhe o DLSS como a melhor qualidade. A avaliação reforça a liderança da NVIDIA em IA para upscaling.
AsteroidOS 2.0 aposta em privacidade
O AsteroidOS 2.0 surge como opção para dar vida longa a smartwatches antigos. Baseado em Linux, prioriza privacidade e arquitetura aberta, com personalizações pela comunidade. A iniciativa oferece alternativa à obsolescência programada.
Projeto Silica avança com chip de vidro
A Microsoft apresentou, no Projeto Silica, um chip de vidro capaz de armazenar dados por até 10 mil anos. Gravado com lasers de femtossegundos, o dispositivo visa arquivamento de longo prazo em data centers e nuvem.
Google Maps restringe uso sem login
Relatos indicam restrições em Google Maps para usuários não logados, com ocultação de avaliações, fotos e dados de lotação de estabelecimentos. Não há confirmação oficial sobre a permanência da medida, que pode impactar a experiência de uso.
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