- A Roblox Corporation divulgou um modelo de mundo em tempo real alimentado por IA, similar ao Project Genie do Google, com foco em gerar vídeos interativos e mundos imersivos.
- A empresa afirmou que o recurso poderá ser usado em Roblox Studio para criar mundos a partir de prompts e convertê-los em representações 3D, com vários usuários jogando ao mesmo tempo.
- A demonstração apresentou uma versão pouco atraente de Clair Obscur: Expedition 33 como prova, mas o anúncio real enfatiza a chegada da geração em 4D (4D generation) para o Cube Foundation Model, com objetos portáveis para Roblox.
- O recurso de mundo em tempo real foi apresentado em resposta ao anúncio da geração em 4D, e afirmou ter sido treinado com dados proprietários de interações 3D de avatares/mundo da Roblox.
- Usuários apontaram que o material usado para o prompt “mundo dos sonhos” parece ter usado cenas de Clair Obscur: Expedition 33 da Sandfall Interactive, levantando questões sobre treinamentos de modelos com assets de terceiros; a Sandfall não se manifestou oficialmente.
O Roblox Corporation revelou na última atualização uma ferramenta de IA chamada “real-time, action conditioned world model”, destinada a produzir vídeos interativos. O recurso é apresentado como semelhante ao Project Genie do Google, lançado recentemente, e foi mostrado em 5 de fevereiro durante uma demonstração. A apresentação incluiu uma amostra com Clair Obscur: Expedition 33, de Sandfall Interactive.
Segundo a empresa, o modelo pode ser usado em Roblox Studio para criar mundos imersivos a partir de prompts de texto, imagem e vídeo, permitindo que várias pessoas joguem simultaneamente. A demonstração associou o recurso a uma visualização de mundo 3D que pode ser convertido para uso nativo na plataforma.
O anúncio tem relação com a divulgação de uma tecnologia maior, denominada geração 4D, que permite criar objetos funcionais que podem ser incorporados ao Roblox. A versão de demonstração foi publicada como complemento ao anúncio da Cube Foundation Model, segundo comunicado oficial.
O material divulgado pelo Roblox indica que o modelo de mundo real foi treinado com dados proprietários de interações 3D entre avatares e ambientes do Roblox. Ainda assim, observadores apontaram que a cena com a mulher em uma caverna brilhante parece ter utilizado cenas de Clair Obscur: Expedition 33 para a geração do mundo.
Usuários também levantaram a possibilidade de uso de locais e modelos de Sandfall Interactive, incluindo o cenário Flying Waters e o design de Maelle. Até o momento, Sandfall Interactive não publicou posicionamento oficial sobre a suposta utilização de seus ativos no experimento do Roblox.
Analistas acompanham a repercussão do anúncio, que ocorre em meio a mudanças no mercado de jogos e IA. Não há confirmação de parceria ou acordo com a Nintendo nem com outros detentores de IP citados no material. A influência de projetos de IA sobre ações de grandes empresas tem sido tema de debate entre investidores.
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