- Em Legends: Z-A, o modo multiplayer envolve quatro jogadores com três monstros cada, em batalhas em tempo real.
- Metagross, Xerneas e Garchomp dominaram o meta recente, levando a composições semelhantes e batalhas previsíveis.
- Usuários no Reddit apontam homogenização no ranked e a inclusão de legendaries como fator central, com ausência de um sistema de tiers oficial.
- O Mega Dimension DLC chega em dez de dezembro e deve adicionar novos monstros, possivelmente alterando o equilíbrio.
- Jogadores precisam enfrentar ranked para desbloquear Mega Stones; há relatos de trapaceiros e falta de diversidade de equipes antes da DLC.
No modo multiplayer de Legends: Z-A, disputas com quatro jogadores e três monstros por equipe têm mostrado um meta dominado por três Pokémon: Metagross, Xerneas e Garchomp. As partidas em tempo real ajudam a explorar ataques em área, mas a escolha repetida de essas criaturas tem deixado as batalhas previsíveis e intensas. A ausência de um sistema de tiers oficial amplia a sensação de desequilíbrio entre equipes, especialmente para quem busca diversidade.
A competição atual tem levado jogadores a repetir composições, o que reduz a variedade estratégica. Relatos de comunidade apontam que muitos duelos terminam com combinações parecidas, dificultando contratações distintas e estratégias diversas. O uso de legendaries no ranking é apontado como principal fator da homogenização.
Entre os fatores que devem impactar o cenário, está a chegada do Mega Dimension DLC, programado para 10 de dezembro, que deve ampliar o elenco de monstros. A expectativa é de mudanças no equilíbrio, com novas opções para diferentes estilos de jogo e possibilidades de contrariação de metas dominantes.
O que já se observa envolve também a progressão de desbloqueio: vencer batalhas ranqueadas é necessário para obter Mega Stones, o que incentiva jogadores a enfrentar as chamadas composições mais fortes. Além disso, houve relatos de problemas com trapaceiros, ampliando a preocupação com a integridade das partidas competitivas.
Apesar do longo período com as mesmas escolhas, há quem ressalte que o início do modo multijogador foi mais dinâmico e divertido. A mudança de meta, conforme novos conteúdos chegam, pode reabrir espaço para estratégias diversas e reduzir a dependência de trio específico de monstros.
Fontes de comunidade indicam que o equilíbrio depende de futuras atualizações oficiais. Enquanto isso, jogadores aguardam um cenário mais variado, com escolhas que ofereçam enfrentamentos variados e menos previsibilidade. O impacto do DLC e eventuais ajustes de balanceamento são os pontos centrais a acompanhar nas próximas semanas.