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Tira-teima da Copa escaneia jogadores para melhorar precisão: como funciona

Novo sistema de "tira-teima" da FIFA cria avatares 3D com dimensões reais, aumentando a precisão de impedimento e a clareza para o VAR

Tira-teima da FIFA reproduz jogadas de possível impedimento — Foto: Divulgação/FIFA
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  • Quarenta e oito seleções foram fotografadas em cabine com trinta e seis câmeras de alta resolução para criar avatares 3D com dimensões reais de cada jogador.
  • Cada atleta fica na cabine por cerca de trinta segundos; a captura leva menos de um segundo, segundo a Lenovo, parceira da FIFA.
  • Algoritmos de inteligência artificial geram versões animadas que reproduzem altura e tamanho dos pés, indo além de modelos 3D estáticos.
  • O sistema não substitui o árbitro do VAR para decidir impedimento, mas acelera a análise e facilita a exposição de motivos aos torcedores.
  • Além disso, houve melhoria nas câmeras em tempo real com estabilização por IA, reduzindo tremores durante as jogadas.

O sistema de revisão da Copa do Mundo de 2026 ganhou uma ferramenta de “tira-teima” mais precisa para lances de impedimento. A novidade envolve avatares 3D de cada jogador, criados a partir de fotografias combinadas com câmeras de alta resolução durante a fase pré-torneio. A finalidade é facilitar a interpretação de lances complexos pela cabine do VAR.

Antes do kickoff, atletas das 48 seleções passaram por uma cabine equipada com 36 câmeras 4K. Em cerca de 30 segundos, cada jogador teve uma foto capturada em menos de um segundo, resultando em um avatar personalizado. A Lenovo lidera a implementação técnica do sistema.

A partir das imagens, algoritmos de inteligência artificial geram versões animadas que reproduzem medidas reais de altura e até o tamanho dos pés. Segundo a equipe técnica, o objetivo é representar com maior fidelidade o jogador em ambiente digital, indo além de uma simples foto em 3D.

Como funciona na prática

O recurso não substitui a decisão do árbitro no lance de impedimento, que continua com o VAR. A ferramenta ajuda a equipe na cabine a avaliar com mais rapidez possíveis posições de jogadores e ângulos de visão. A rotulação de toques e posições passa a ter mais clareza.

A diretoria da FIFA destaca que o recurso facilita a compreensão para o público, ao deixar claro o motivo de uma decisão do VAR. A inovação foi apresentada em evento oficial da entidade no início de junho e já havia sido testada anteriormente em dezembro de 2025.

Desdobramentos e uso anterior

Além dos avatares, a competição 2026 inclui câmeras com estabilização em tempo real por IA. Esse avanço reduz tremores e desfoques quando o árbitro se move rapidamente, contribuindo para transmissões mais estáveis e com melhor aproveitamento dos ângulos de campo. O sistema já foi utilizado em partidas de alto nível, como Inglaterra x Croácia e França x Senegal.

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