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Da IA ao TikTok, tecnologia promete transformar a Copa do Mundo 2026

Fifa aposta em IA, avatares 3D e câmeras 360º para tornar a Copa de 2026 mais imersiva, com integração a TikTok, YouTube e dados em tempo real

Copa do Mundo: Fifa aposta em tecnologia para transformar jogos (Imagem gerada por IA)
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  • A Copa do Mundo de 2026 será realizada nos Estados Unidos, Canadá e México, reunindo 48 seleções e 104 partidas.
  • A Fifa planeja usar inteligência artificial, avatares 3D dos jogadores e câmeras corporais de árbitros para tornar as transmissões mais imersivas.
  • Cada jogo terá entre 45 e 50 câmeras, incluindo câmeras 360º, câmeras-aranha e a chamada visão do árbitro.
  • O projeto inclui o data-tainment, com estatísticas em tempo real, gráficos e conteúdos produzidos para o digital.
  • A Fifa fechou parcerias com TikTok e YouTube para conteúdos de bastidores, transmissões ao vivo de trechos das partidas e materiais exclusivos.

A Copa do Mundo de 2026 promete ser a mais tecnológica da história. A Fifa planeja usar inteligência artificial, avatares 3D dos jogadores e câmeras no corpo de árbitros para tornar as partidas mais imersivas. A transmissão também poderá incluir recursos inspirados em videogames.

Segundo o The Conversation, o torneio terá mais câmeras, dados em tempo real e integração com plataformas digitais, em comparação com edições anteriores. A meta é ampliar o consumo digital do evento e aproximar torcedores da experiência dentro de campo.

A Copa será disputada em Estados Unidos, Canadá e México, reunindo 48 seleções e 104 partidas. Gianni Infantino, presidente da Fifa, chegou a comparar o torneio a 104 Super Bowls pela magnitude e pela variedade tecnológica.

Avatares, câmera corporal e visão do árbitro

Antes do início da competição, jogadores passarão por cabines de digitalização para criar avatares 3D com IA. A tecnologia deve apoiar o sistema semiautomatizado de impedimento e melhorar o rastreamento de atletas durante as partidas.

A Fifa também planeja usar IA para melhorar a estabilização das imagens captadas por câmeras instaladas nos árbitros. Cada jogo terá entre 45 e 50 câmeras distribuídas pelo estádio, incluindo câmeras 360º e a chamada visão do árbitro.

As câmeras corporais já haviam sido testadas em torneios anteriores, mas ganharão espaço nas transmissões ao vivo. A proposta é tornar as imagens mais dinâmicas tanto para quem assiste pela TV quanto pelo celular.

Conteúdo digital e nova linguagem de transmissão

A Fifa fechou acordos com TikTok e YouTube para ampliar conteúdos exclusivos, bastidores e transmissões de trechos de partidas. O objetivo é ampliar a presença digital do torneio e explorar formatos de consumo rápido.

O conceito de data-tainment reúne estatísticas esportivas, entretenimento e gráficos em tempo real. Dados de rastreamento óptico deverão gerar análises instantâneas, aproximando a linguagem do futebol do que se vê em esportes americanos e em videgames.

Nos estádios, torcedores poderão acessar estatísticas e informações em tempo real via celulares e telões, complementando a experiência visual das partidas. A iniciativa busca equilibrar a experiência em casa com a vivência presencial nas arenas.

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