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Epic Games corta mais de 1.000 empregos por queda de uso de Fortnite

Epic Games corta mais de mil empregos e busca US$ 500 milhões em economia, em meio à queda de engajamento do Fortnite e à desaceleração da indústria de jogos

Bruno Mars vira avatar no Fortnite Festival — Foto: Divulgação
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  • A Epic Games anunciou corte de mais de 1.000 empregos, buscando economizar US$ 500 milhões com contratos, marketing e vagas em aberto.
  • A medida ocorre devido à queda no engajamento do Fortnite e ao cenário de desaceleração da indústria de videogames.
  • Tim Sweeney afirmou que os cortes são para manter a empresa funcionando diante de condições de mercado consideradas extremas.
  • A empresa negou que as demissões estejam relacionadas à inteligência artificial.
  • A Epic já havia feito uma rodada anterior de demissões em setembro de 2023, incluindo cerca de 830 vagas, para melhorar a lucratividade.

Epic Games vai cortar mais de 1.000 empregos. A medida visa economizar cerca de US$ 500 milhões ante a queda no engajamento de Fortnite e o cenário de desaceleração na indústria de videogames, que vem promovendo demissões e custos menores.

O anúncio foi feito por Tim Sweeney, CEO, em comunicado aos funcionários. Ele afirmou que os gastos atuais superam as receitas e que é necessário reduzir estruturas para manter a operação.

Segundo Sweeney, o engajamento caiu mesmo entre jogos de serviço ao vivo, que dependem de conteúdo novo e caro para manter a base de jogadores. Ele destacou que as condições de mercado estão entre as mais extremas desde a criação da empresa, em 1991.

A Epic já havia feito cortes em massa em 2023, com cerca de 830 vagas eliminadas, o equivalente a 16% da força de trabalho, para aumentar a lucratividade. Não houve clareza sobre a parte da equipe que será afetada nesta rodada.

No início do mês, a empresa também aumentou o preço da moeda virtual de Fortnite para cobrir custos operacionais mais elevados. A mudança ocorreu em meio a relatos de custos crescentes para manter o jogo.

Contexto da indústria

Outras bigs do setor também realizaram demissões significativas, como a Electronic Arts, que reduziu centenas de postos e cancelou um título da franquia Titanfall. A Amazon também anunciou cortes na sua divisão de jogos no ano passado.

O ambiente enfrenta pressão adicional por custos de chips de memória, elevando os preços de consoles e componentes. A demanda por data centers com IA intensifica a competição por semicondutores e eleva custos.

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