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CEO da editora de Subnautica 2 usou ChatGPT para evitar US$250 milhões

Justiça de Delaware ordena reintegração de lideranças da Unknown Worlds após Krafton usar plano com ChatGPT para afastá-los, estendendo o earnout de US$ 250 milhões

A court has ordered the reinstatement of Unknown World’s leadership after Krafton CEO Changhan Kim used ChatGPT in a bid to avoid paying an earnout.
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  • A Krafton usou o ChatGPT para tentar remover os líderes da Unknown Worlds Entertainment, para evitar pagar um earnout de até US$ 250 milhões ligados ao jogo Subnautica 2.
  • O caso envolve a aquisição de Unknown Worlds pela Krafton, em 2021, por US$ 500 milhões, com a liderança mantendo controle operacional, podendo ser demitida apenas por justa causa.
  • A juíza Lori Will, da corte de chancery de Delaware, ordenou a reversão da demissão dos executivos da Unknown Worlds e devolução do controle operacional ao CEO Ted Gill.
  • A decisão também ampliou o período em que os critérios do earnout podem ser atendidos.
  • A Krafton informou discordar da decisão e avaliava opções, mantendo o foco no desenvolvimento do Subnautica 2 para acesso antecipado.

A agência reguladora dos EUA recebeu uma decisão judicial que ordena a reintegração da direção da Unknown Worlds Entertainment, estúdio por trás de Subnautica, após a empresa sul-coreana Krafton tentar demiti-los com um plano baseado em IA. O caso envolve um acordo de aquisição de 2021 no valor de 500 milhões de dólares.

O tribunal de chancery em Delaware considerou que a liderança do estúdio deveria permanecer sob controle operacional, e que a demissão só poderia ocorrer por justa causa. O objetivo era cumprir condições de earnout de até 250 milhões de dólares caso metas fossem atingidas.

Segundo a decisão, o CEO da Krafton, Changhan Kim, buscou com a ajuda de ChatGPT um caminho para evitar o pagamento do earnout, alegando prejuízos com o negócio. A juíza Lori Will destacou que Kim recebeu orientações internas sobre riscos legais e de reputação.

O relatório afirma que um grupo interno foi criado, denominado Projeto X, com a função de negociar o earnout ou realizar uma tomada de controle do Unknown Worlds. A cartilha interna sugeriu ações de comunicação com fãs, obtenção de direitos sobre Subnautica 2 e defesa jurídica estruturada.

A decisão manteve parte das métricas de earnout pendentes e devolveu o controle operacional ao CEO Ted Gill e aos cofundadores Charlie Cleveland e Max McGuire, mantendo a possibilidade de cumprir as metas futuras. A Krafton comunicou discordância com o veredito e analisa opções, mantendo o foco no desenvolvimento do Subnautica 2.

A defesa do estúdio não respondeu imediatamente aos pedidos de comentário. A Krafton informou que continuará trabalhando para oferecer o melhor jogo aos fãs e fortalecer a versão de acesso antecipado de Subnautica 2.

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