- Phil Spencer anunciou aposentadoria do cargo de chefe da divisão de jogos da Microsoft, após mais de uma década à frente do Xbox.
- Sarah Bond também está deixando a empresa, conforme reportagem exclusiva.
- Matt Booty será promovido a executivo responsável pela Microsoft AI, com Asha Sharma anunciada como a nova chefe do Xbox.
- A mudança ocorre em meio a uma geração de console conturbada, com atrasos de jogos, demissões e fechamento de estúdios, além de pressões por margens de lucro altas.
- A Microsoft vem buscando ampliar o alcance do Xbox, incluindo a expansão para multiplataforma e a integração com serviços como o Game Pass.
Phil Spencer anuncia aposentadoria da divisão de jogos da Microsoft; Sarah Bond também se afasta, e Matt Booty assume função ligada à IA, com Asha Sharma nomeada nova chefe da Xbox
O executivo Phil Spencer confirmou sua aposentadoria após mais de uma década à frente da Xbox, unidade de jogos da Microsoft. A informação foi divulgada em entrevista exclusiva ao IGN. A presidente da Xbox, Sarah Bond, também deixará a companhia.
Spencer trabalha na Microsoft desde 1988 e integra a equipe da Xbox desde 2001, ajudando a lançar o console original. Foi promovido a chefe da Xbox em 2014, após o lançamento do Xbox One, e atuava como CEO da Microsoft Gaming desde 2022.
A saída ocorre em meio a uma fase turbulenta para a divisão, marcada por lançamentos atrasados, cancelamentos, demissões e fechamento de estúdios. O desempenho de hardware da geração atual, especialmente frente à PlayStation 5 e Nintendo Switch, levou a mudanças estratégicas, incluindo maior expansão multiplataforma e a experiência Halo chegando a plataformas concorrentes.
Mudanças na liderança da divisão Xbox
A Microsoft anunciou que Matt Booty, atual líder de desenvolvimento de conteúdo e, recentemente, figura chave em iniciativas de IA, assumirá posição de executivo de IA da empresa, enquanto Asha Sharma foi apresentada como a nova chefe da Xbox. Os movimentos indicam uma reorganização para alinhar produtos de jogos com a estratégia de IA da companhia.
Entre os motivos apontados pela empresa estão metas de margens de lucro elevadas para a divisão e ajustes de pricing, que teriam influenciado decisões de produtos e serviços nos últimos anos. A transição também reflete o maior peso de da atuação da Microsoft em IA integrada aos serviços de jogos. O caso permanece em desenvolvimento.
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