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CEO da Nvidia explica origem da controvérsia sobre DLSS 5

Jensen Huang afirma que DLSS 5 é ferramenta integrada à arte, preserva geometria e estilo, e rejeita a ideia de “AI slop”

Capcom / Nvidia
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  • Jensen Huang, em podcast, disse entender a frustração dos gamers e afirmou não amar “AI slop” (conteúdo de IA de baixa qualidade).
  • Ele afirmou que DLSS 5 não é apenas filtragem; é uma tecnologia 3D condicionada que mantém a geometria de cada quadro.
  • Segundo o CEO, o sistema é guiado pela textura e pela arte do criador, preservando o estilo e não alterando o conteúdo original.
  • Huang ressaltou que o DLSS 5 é aberto: é possível treinar modelos próprios e, no futuro, usar prompts para definir resultados.
  • Ele destacou que a solução é integrada ao trabalho do artista, oferecendo uma ferramenta de IA que pode ser utilizada conforme a decisão do criador.

O CEO da Nvidia, Jensen Huang, está tentando conter a repercussão negativa em torno do DLSS 5, anunciado há uma semana. A empresa foi acusada de apresentar a tecnologia de IA generativa de forma controversa, segundo relatos de desenvolvedores e players. Huang adotou um tom mais contido em entrevistas recentes.

Em entrevista a Lex Fridman, publicada em 23 de março, Huang reconheceu que a percepção de parte da comunidade faz sentido. Ele afirmou não compartilhar da ideia de que o DLSS 5 seria apenas um filtro de descarte de IA. O chefe da Nvidia destacou que o sistema utiliza dados de estrutura 3D e é guiado pela geometria mantida em cada quadro.

Segundo Huang, o DLSS 5 opera com entrada de textura e estilo artístico do criador, mantendo fidelidade à geometria original. Ele explicou que o sistema pode ser treinado com modelos próprios e, no futuro, receber solicitações para ajustar o visual, sem alterar a essência do trabalho artístico.

DLSS 5 e o papel do artista

O executivo reiterou que o DLSS 5 não realiza apenas um processamento posterior. A ferramenta é integrada ao artista, oferecendo uma forma de IA que pode ser opcional. A Nvidia defende que a tecnologia auxilia na criação, mantendo o controle criativo do desenvolvedor.

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