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Analogue 3D finalmente recebe estados salvos

Atualização de firmware adiciona Memories no Analogue 3D, permitindo salvar a qualquer momento e retomar de onde parou, contornando a ausência do Virtual Controller Pak

Review of the Analogue 3D
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  • Analogue divulgou atualização de firmware para o Analogue 3D (clone 4K de Nintendinho 64) que adiciona o recurso Memories de save state.
  • Memories permite salvar a qualquer momento e retomar exatamente do ponto salvo, sem depender de ponto específico no jogo.
  • A função já existia no Analogue Pocket e chega ao Analogue 3D na versão de firmware 1.3.0, disponível para download no site da empresa.
  • Screenshots ainda não estão disponíveis; o recurso pode ajudar a contornar a ausência do Virtual Controller Pak ao usar controles originais ou com fio.
  • Entre as novidades deste ano, houve melhor suporte a carts multi-jogo e melhorias de HDR, que simulam a aparência de CRT em televisores modernos.

Analogue lançou uma atualização de firmware para o Analogue 3D, o clone 4K do Nintendo 64. O foco é permitir a função Memorys, que salva o progresso em qualquer ponto do jogo. A novidade chega após a previsão de chegada em atualizações anteriores.

A memória de salvar agora permite retomar exatamente de onde o jogador interrompeu, sem precisar chegar a um ponto específico. O recurso já existia no Analogue Pocket e passa a estar disponível no Analogue 3D com o 1.3.0.

A atualização não depende de controladores específicos: a função Memories atua independentemente do uso de controladores originais ou com fio. Afirmam que facilita salvar sem complicações, especialmente com a ausência do Virtual Controller Pak.

Novos recursos já disponíveis

Além de Memories, o 1.3.0 traz melhoria para carts multi-título, com detecção automática de mudança de jogo para criar saves dedicados. Também houve aprimoramento de HDR para simular aparência de CRT em telas OLED modernas.

A atualização pode ser baixada no site da Analogue e instalada seguindo o guia de atualização. A empresa já havia prometido ajustes adicionais desde o anúncio inicial sobre o console 4K N64, em 2024.

Contexto de lançamento

O anúncio original ocorreu em outubro de 2024, quando a Analogue detalhou as características do 4K Nintendo 64. Atrasos haviam sido apontados para funcionalidades como Memórias e capturas de tela, que chegam gradualmente. A empresa continua a evoluir o firmware para ampliar a compatibilidade.

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