- A Valve adiou o lançamento do Steam Machine, Steam Frame e Steam Controller, originalmente previsto para o início de 2026.
- Em postagem recente, a empresa disse que “esperamos enviar em 2026”, mantendo uma linha do tempo vaga em relação à meta de 2026 anunciada anteriormente.
- A Valve aponta que a escassez de memória e de armazenamento de chips tem criado desafios para o planejamento.
- A companhia afirmou que compartilhará atualizações públicas quando os planos estiverem finalizados.
- A situação de custo de memória tem afetado fabricantes de hardware em geral, com aumento de preços impulsionado pela demanda de IA.
Valve adiou o lançamento da Steam Machine, Steam Frame e Steam Controller para 2026, segundo anúncio publicado pela empresa. A meta anterior era lançamento no primeiro semestre de 2026, mas a companhia diz agora que “espera lançar em 2026”, sem datas definitivas. A justificativa é a atual escassez de memória e armazenamento.
A Valve não detalhou novos prazos nem datas específicas. Em comunicado, a empresa afirmou que as dificuldades com chips de memória e armazenamento complicam o planejamento. A companhia garantiu que manterá o público informado conforme finalize os planos.
Atrasos ocorrem em meio a custos de memória que aumentaram. A demanda de empresas de IA puxou a compra de chips, elevando os preços. Fabricantes de hardware, incluindo grandes players do setor, enfrentam impactos semelhantes, com relatos de reajustes de custo.
Causa principal: escassez de memória e armazenamento
- A Valve aponta problemas de fornecimento como o principal obstáculo para o cronograma.
- A situação afeta não apenas a Valve, mas todo o mercado de hardware, segundo análises da indústria.
- A empresa não respondeu imediatamente a pedidos de comentário sobre o assunto.
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