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LoL: comunidade diz que grind para GM virou trabalho em tempo integral

Comunidade questiona o tempo exigido para subir de Mestre a Grão-Mestre em LoL, com centenas de partidas e motivação afetada

LoL: “Virou trabalho em tempo integral”, diz comunidade sobre grind para chegar ao GM
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  • Comunidade discute que subir do Mestre para o Grão-Mestre no LoL envolve grind intenso, com o corte de pontos estimado em mil PDL para chegar ao GM no servidor brasileiro.
  • A cada vitória após o Mestre, ganham-se cerca de dezenove PDL, e uma derrota custa em torno de vinte e dois, com variações em casos específicos.
  • Calculando com uma taxa de vitória de aproximadamente cinquenta e cinco por cento, seriam necessárias cerca de quinhentas vitórias líquidas ou entre quatrocentas e quinhentas partidas para alcançar o Grão-Mestre.
  • No Reddit, usuários criticam o tempo e o esforço exigidos, citando números como cento e vinte mil LP para o Grão-Mestre e quase mil jogos para o Desafiante, com a motivação prejudicada pela quantidade de partidas.
  • Opiniões nos comentários divergem: alguns dizem que subir sem jogar muitas partidas é quase impossível, enquanto outros argumentam que o grind é extremo e que o nível GM/Desafiante exige dedicação quase integral ao jogo.

O cenário de alto nível no League of Legends no Brasil passa por debate sobre o grind para chegar ao Grão-Mestre. Após alcançar o Mestre, a progressão envolve acumular pontos de desenvolvimento de liga (PDL) com vitórias e derrotas no rank. A discussão ganhou força na comunidade brasileira.

O cálculo é simples: cada vitória após o Mestre rende cerca de 19 PDL, e cada derrota custa ~22 PDL, com variações conforme o caso. Para chegar ao Grão-Mestre, o corte soma quase 1000 PDL, equivalente a aproximadamente 53 vitórias líquidas.

Na prática, com uma taxa de vitória de 55%, o trajeto pode exigir entre 400 e 500 partidas. Em fóruns, usuários relatam frustração com a duração do caminho e com o tempo necessário para ver o rank subir, mesmo com várias partidas.

Reações da Comunidade

Comentários no Reddit divergem sobre o peso do grind. Alguns defendem que subir requer mais partidas para os elos mais altos, citando a necessidade de manter constância e qualidade no jogo. Outros apontam que o ritmo atual é excessivo.

Relatos variam entre os que avaliam que jogos semanais não são suficientes e os que afirmam que até mesmo 10 partidas diárias não aceleram o ganho de elo a ponto de tornar o objetivo viável. A discussão continua acalorada entre os jogadores do Mestre e do Desafiante.

Um ponto recorrente é a visão de que o Grão-Mestre e o Desafiante exigem dedicação quase integral ao LoL, com jornadas longas e consistentes. A percepção é de que o grind é elevado pela própria estrutura de corte entre as ligas.

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