- Cloud9 foi derrotada na final da LCS Lock-In 2026 pela LYON por 3 a 1, em jogo que terminou aos 40 minutos com 18 a 10 em abates.
- No terceiro jogo, a LYON optou por Baron na surdina com Inspired e Dhokla; a plateia nos estúdios alertou a Cloud9 pelos microfones.
- Mesmo cobrando pelo menos um abate na jogada, a Cloud9 não conseguiu roubar o Baron e sofreu a derrota.
- A série começou favorável à Cloud9, que ganhou o primeiro mapa (13 a 9 em 37 minutos); a LYON virou a série no segundo mapa (21 a 6 em 35 minutos) e fechou no quarto mapa (15 a 5 em 31 minutos), com controle de Barões e Dragões.
- Berserker foi o MVP da decisão, com KDA de 6,2 / 1,5 / 4,4 e dano médio superior a 18 mil por jogo; Inspired também teve atuação de destaque. A LCS 2026 Spring começa em 4 de abril de 2026.
A Cloud9 foi derrotada pela LYON por 3 a 1 na final da LCS Lock-In 2026. A decisão ocorreu em Los Angeles, nos estúdios da Riot, durante o jogo 3, quando a LYON optou por preparar o Baron enquanto a C9 tentava manter pressão na mid lane com o Arauto do Vale. A torcida presente contribuiu para uma leitura de que o objetivo estaria sob risco, repercutindo nos microfones dos jogadores.
A partida terminou aos 40 minutos, com 18 a 10 em abates a favor da LYON. Mesmo com a Alma Hextec de C9 ativa, a equipe não conseguiu roubar o Baron. A derrota no terceiro confronto decretou o domínio da LYON na série, que fechou o campeonato com duas vitórias seguidas após abrir 1 a 0.
Incidente no jogo 3 e destaques da final
Durante o terceiro jogo, a vibração da arena foi captada nos canais de voz da equipe norte-americana, com sugestões de que a LYON estaria no Baron. Apaixonando-se pela leitura do momento, APA apontou a possibilidade do objetivo estar sob controle do adversário, o que não impediu a tentativa de execução do Barão pela LYON.
Resultados por mapa da final
No mapa 1, a Cloud9 abriu com vitória por 13 a 9 em 37 minutos. A partir do mapa 2, a LYON mostrou domínio, vencendo por 21 a 6 em 35 minutos. O quarto confronto, decisivo, terminou 15 a 5 em 31 minutos, consolidando o título da LYON. O controle de Barões e Dragões foi crucial para a sustentação da vantagem.
Destaques individuais da série
Berserker foi eleito MVP da decisão, com um KDA de 6.2 / 1.5 / 4.4 e média de dano superior a 18 mil por jogo. Inspired destacou-se pela consistência no papel de jungler, mantendo o nível alto que o perfil ocidental costuma apresentar. A LYON encerrou a final com atuação ampla e consistente.
Abertura da LCS 2026 Spring
A LCS 2026 Spring tem início previsto para 4 de abril de 2026. O campeonato marca o retorno ao formato regular após a unificação promovida pela LTA em 2025, que integrou LLA, CBLOL e LCS.
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