Começou o Rio2C, um grande evento de inovação e criatividade na América Latina, com foco no mercado de games e eSports. No primeiro dia, Leandro Valentim, CEO da Player 1, falou sobre a importância dos Jogos Olímpicos de eSports em 2027 e a rápida popularidade da Kings League Brasil, que mistura futebol com influenciadores. Ele destacou que a adesão das marcas é essencial para o sucesso da liga. Valentim também mencionou que a falta de uma liga profissional no futebol brasileiro atrapalha o desenvolvimento do esporte. Rafael Gimenes, da Kings League Brasil, elogiou como os videogames funcionam como redes sociais, ajudando a criar conteúdo e discussões. Rodrigo Terra, da Abragames, ressaltou que a indústria de games no Brasil está crescendo, com um faturamento de R$ 14 bilhões e mais de 13 mil profissionais, e que é um bom momento para o governo investir no setor.
Começou nesta terça-feira, dia 27, o Rio2C, o maior evento de inovação e criatividade da América Latina. Um dos destaques do primeiro dia foi o Summit Game+, que foca no mercado de games e eSports. Painéis discutiram a importância dos jogos como vitrine de negócios e a gamificação de esportes tradicionais, além de como o cenário competitivo pode impulsionar carreiras e atrair investimentos.
Durante o painel “Convergência Digital: Futebol, Games e o Futuro da interação com as gerações Z e Alpha”, Leandro Valentim, fundador e CEO da Player 1, destacou a relevância dos Jogos Olímpicos de eSports em 2027. Ele afirmou que essa mudança representa uma nova forma de orgulho nacional, semelhante ao que ocorre com o skate nas Olimpíadas. Valentim também comentou sobre a Kings League Brasil, que rapidamente ganhou destaque ao reunir atletas e influenciadores em uma versão gamificada do futebol. Ele ressaltou a adesão ágil das marcas brasileiras como um fator crucial para o sucesso da competição.
Desafios do Futebol Brasileiro
Valentim apontou que a falta de uma liga profissional no futebol brasileiro é um obstáculo para o desenvolvimento do esporte. Ele afirmou que a estrutura atual, marcada por ciclos políticos, impede a construção de um modelo mais profissional e sustentável. Rafael Gimenes, gerente de marketing da Kings League Brasil, elogiou a imersão proporcionada pelas plataformas de videogame, que agora atuam como redes sociais. Ele destacou que o sucesso da Kings League se deve à capacidade de gerar conteúdo e discussão nas redes.
No painel “Game On, Brasil: fomento, inovação e a vitrine da Gamescon”, Rodrigo Terra, presidente da Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Games (Abragames), enfatizou a resiliência da indústria nacional. Ele observou que, enquanto o mercado internacional enfrenta instabilidades, o Brasil tem crescido de forma sustentável, com um faturamento anual de R$ 14 bilhões e mais de 13 mil profissionais no setor. Terra concluiu que é o momento ideal para o governo investir no setor, visando um crescimento ainda maior.