- A Xbox demitiu mais de 9.100 funcionários em ondas, visando reestruturar o setor de jogos.
- O CEO da Xbox, Phil Spencer, afirmou que a medida busca garantir um sucesso duradouro.
- O cancelamento do projeto Everwild, da Rare, foi uma das consequências dessa reestruturação.
- Everwild estava em desenvolvimento há mais de uma década e enfrentava problemas significativos.
- A Rare, adquirida pela Xbox em 2002, tem um histórico misto de lançamentos, incluindo Sea of Thieves.
A Xbox anunciou a demissão de mais de 9.100 funcionários em ondas, uma decisão que visa “posicionar o setor de jogos para um sucesso duradouro”, segundo o CEO Phil Spencer. Essa reestruturação também resultou no cancelamento do projeto Everwild, da Rare, que estava em desenvolvimento há mais de uma década.
O jogo, que foi oficialmente anunciado há quase seis anos, prometia uma mistura de ação e aventura, semelhante ao clássico Viva Piñata. No entanto, de acordo com o repórter da Bloomberg, Jason Schreier, Everwild enfrentou problemas significativos e foi considerado “troubado”. Desde 2020, o título não apareceu em mostras da Xbox, levantando dúvidas sobre seu futuro.
A Rare, adquirida pela Xbox em 2002, tem um histórico misto de lançamentos. Embora tenha produzido jogos de sucesso, como Sea of Thieves, a identidade do estúdio tem mudado constantemente, com a saída de talentos fundamentais ao longo dos anos. A situação atual levanta incertezas sobre como a Rare será impactada pelas demissões em massa na Microsoft.
A decisão de demitir uma quantidade tão significativa de funcionários e cancelar um projeto de longa data reflete os desafios enfrentados pela Xbox em sua linha de jogos. A empresa busca focar em áreas estratégicas de crescimento, mas o impacto sobre a equipe e os projetos em andamento ainda é incerto.
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