David Gaider, que foi um dos principais escritores da série Dragon Age e agora é co-fundador da Summerfall Studios, falou sobre sua saída da BioWare em 2016. Ele contou que havia tensões internas, especialmente na equipe de Anthem, que não queria sua presença. Gaider mencionou que a BioWare teve um período de sucesso sob os co-fundadores Ray Muzyka e Greg Zeschuk, mas também enfrentou problemas como sobrecarga de trabalho e má gestão. Ele ficou frustrado por não ter sido promovido a diretor criativo de Dragon Age, cargo que foi para Mike Laidlaw, embora tenha elogiado a liderança dele. Depois do lançamento de Dragon Age: Inquisition, Gaider pediu para mudar de projeto e acabou na equipe de Anthem, onde percebeu uma grande divisão cultural entre as equipes de Dragon Age e Mass Effect. Ele sentiu que não era bem-vindo e que suas ideias eram frequentemente rejeitadas. Gaider afirmou que a equipe de Anthem não estava interessada em criar um RPG e que suas sugestões eram vistas como “demais Dragon Age”. Após não conseguir uma promoção, ele decidiu deixar a BioWare e co-fundou a Summerfall Studios, que lançou o jogo Stray Gods em 2023.
David Gaider, co-fundador da Summerfall Studios e ex-líder de escrita da série Dragon Age, revelou em uma thread no Bluesky que sua saída da BioWare em 2016 foi marcada por tensões internas. Ele destacou que a equipe de Anthem não desejava sua presença, o que contribuiu para sua decisão de deixar a empresa.
Gaider descreveu a BioWare sob a liderança dos co-fundadores Ray Muzyka e Greg Zeschuk como um período de grande sucesso, mas também reconheceu problemas como a sobrecarga de trabalho e a má gestão. Ele expressou frustração por não ter sido promovido a diretor criativo de Dragon Age, cargo que foi para Mike Laidlaw, embora tenha elogiado a liderança deste.
Após o lançamento de Dragon Age: Inquisition em 2014, Gaider pediu para mudar de projeto e acabou na equipe de Anthem. Ele notou que havia uma divisão cultural entre as equipes de Dragon Age e Mass Effect, que não se entendiam bem. Ao se juntar à equipe de Anthem, percebeu que não era bem-vindo e que suas ideias eram frequentemente rejeitadas.
O ex-escritor da BioWare afirmou que a equipe de Anthem estava relutante em criar um RPG e que suas sugestões eram consideradas “demais Dragon Age”. Após não receber uma promoção, Gaider decidiu deixar a BioWare e co-fundou a Summerfall Studios, que lançou Stray Gods em 2023.
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