- Hideo Kojima divulgou uma nova captura de tela do jogo de terror OD, ainda sem muitos detalhes sobre o gameplay.
- OD é descrito como um projeto de terror possivelmente em formato de antologia, com diferentes diretores, em jogo para um jogador.
- A imagem faz parte de uma matéria da Entertainment Weekly sobre um projeto com temática Xbox, e o presidente da Microsoft, Phil Spencer, aprovou a ideia.
- Já foram lançados dois trailers até o momento, com as atrizes Sophia Lillis e Hunter Schafer e o falecido Udo Kier; um mostra um ritual com velas e o outro uma figura esperando atrás de uma porta.
- A foto remete a PT (Playable Teaser) de 2014, demo que acabou cancelada com Silent Hills; ainda não há data de lançamento anunciada para OD.
Hideo Kojima divulgou, de forma discreta, uma nova captura de tela do jogo de horror OD, ainda sem data de lançamento. A imagem mostra um corredor iluminado em tom amarelado, com um dispositivo antigo de televisão ao fundo e uma figura sombria ao final da passagem.
A imagem faz parte de uma matéria maior sobre Xbox, na qual Kojima e outros foram entrevistados, conforme reportagem de Entertainment Weekly. Pouco se sabe sobre OD além de ser um jogo de terror, possivelmente uma antologia com diretores diferentes, e que deve explorar diferentes maneiras de provocar medo no jogador.
Kojima descreveu o projeto como algo totalmente diferente e avant-garde, afirmando que se propôs a levar o susto além do que jogos anteriores alcançaram. O jogo será single-player, com um sistema pensado para manter quem temed escada de medo, sem revelar detalhes do gameplay.
Semelhanças com PT
A imagem remete a PT, demonstração de 2014 associada ao cancelado Silent Hills. Em PT, equipamentos de época apareciam como elementos-chave, e a memória do público sobre o demo persiste. A associação ocorre pela atmosfera de corredor inquietante e pela presença de uma figura ao fim do espaço.
Sobre o envolvimento e aprovação
Segundo Kojima, ele apresentou OD a várias empresas, incluindo grandes estúdios e companhias emergentes, mas muitos não entenderam o conceito. Phil Spencer, chefe da divisão de Xbox, foi quem acabou aprovando o projeto, conforme reportagem citada. A confirmação avançou apenas em declarações prévias do criador, sem anúncio de gameplay ou data de estreia.
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