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Richard Garriott tenta reconquistar Ultima da EA por artifícios legais

Richard Garriott mira retomar a série Ultima por meio de uma brecha de direitos autorais, sem compra, enquanto a EA mantém a marca

Softline Magazine
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  • Richard Garriott, conhecido como Lord British, afirma que quer retomar o controle da série Ultima, vendida à Electronic Arts na década de noventa, sem comprar a empresa.
  • Ele pretende usar uma brecha de direito autoral para reacender a obra após 35 anos, mantendo a EA com a marca registrada e criando um jogo de Ultima com identidade própria.
  • A EA apresentou novas marcas de Ultima, mas Garriott não esclarece os objetivos dessas marcas; ele diz que houve várias tentativas de revival que não avançaram.
  • Garriott vendeu a Origin Systems à EA em mil novecentos e noventa e dois por trinta milhões de dólares; o último título principal de Ultima foi lançado em mil novecentos e noventa e nove.
  • O criador, designer de jogos e astronauta, sugere que fãs o acompanhem no Dragon Con, em Atlanta, para mais detalhes sobre o que isso pode significar.

Richard Garriott, conhecido como Lord British, pretende retomar o controle de Ultima, a série de RPG que o tornou rico, sem adquirir a participação da EA. Ele planeja fazer isso usando um truque obscuro de direito autoral, possível após 35 anos de cessões. A iniciativa visa retomar a marca nesse período.

Segundo Garriott, há décadas ele tenta reviver Ultima com a EA, mas as negociações começam e são suspensas repetidamente. A estratégia envolve não comprar a série, mas explorar a vigência de direitos autorais para retomar a criação, mantendo a EA apenas com a marca registrada.

A EA detém o registro de marca de Ultima, enquanto Garriott afirma que o direito autoral permitiria ao criador original reapresentar a obra. A ideia é lançar um jogo com identidade própria, distinto da propriedade da EA. Ainda não houve confirmação sobre os termos ou prazos.

Contexto histórico

Ultima foi um dos primeiros sucessos do jogo de computador, dominando as décadas de 80 e 90. Garriott criou Origin Systems em 1983, após a publicação de Ultima II pela Sierra. Em 1992, a Origin foi vendida para a EA por cerca de 30 milhões de dólares.

A venda financiou projetos variados do empresário, incluindo viagens ao espaço e investimentos em uma fortaleza fora de Austin. Garriott também é conhecido por sua persona pública no mundo dos jogos, que maciça a curiosidade de fãs sobre futuros lançamentos.

Quadro legal e desdobramentos

Garriott afirma que o direito autoral original permite a recuperação da obra após 35 anos, desde que não haja transferência de marca. A EA manteria a marca de Ultima, o que implicaria que qualquer novo título precisaria de identidade diferente para evitar confusão com a propriedade da produtora.

Esse cenário abre espaço para possibilidades de novos títulos Independentes, com assinatura distinta da EA. A ideia é manter a essência de Ultima, ao mesmo tempo em que se evita violar direitos de marca.

Próximos passos e aparições

Garriott indicou que pretende anunciar detalhes mais claros sobre seus planos no futuro, inclusive durante aparições públicas. Em breve, ele participará de Dragon Con em Atlanta, onde promete compartilhar novas informações sobre o tema.

Enquanto isso, fãs aguardam sinais oficiais sobre o que de fato poderá surgir, se é que haverá um novo título ou apenas uma reinterpretação da franquia. A EA não se posicionou publicamente sobre os planos de Garriott.

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