- A economia de loot de Marathon Season 2 está inflada: os jogadores acumularam a mesma quantidade de loot em duas semanas de S2 que em 11 semanas de S1, com um bug que aumenta itens de alta raridade.
- Um update divulgado em 16 de junho fez equilíbrio: recompensas semanais foram incluídas, mas a taxa de quedas de Prestige e a qualidade geral do loot ficaram mais restritas; algumas armas/enxergs que os inimigos soltavam foram nerfadas.
- A equipe confirmou que há um problema causando maior incidência de loot de raridade elevada do que o esperado, sem respaldo nos testes internos, e que está investigando a origem.
- A situação tem dividido a comunidade: jogadores com menos tempo de jogo se sentem em desvantagem, e alguns sugerem esperar até a S3 ou fazer um wipe emergencial.
- O contexto inclui problemas de servidor no lançamento, controvérsias sobre a Deluxe Edition e queda no número de jogadores no Steam desde o fim da semana de graça.
Marathon enfrenta desequilíbrio na economia de loot já no início da segunda temporada. Em menos de três semanas desde o lançamento, jogadores relataram acumulados de itens de alto nível em pouco tempo, com investimentos de loot maior do que o esperado.
A Bungie confirmou que, na primeira quinzena de junho, a quantidade de loot obtida na semana 1 de S2 igualou a de S1 na semana 11. Um bug não identificado estaria gerando mais itens de raridade elevada do que o previsto, impactando a progressão dos jogadores.
Em resposta, a desenvolvedora lançou, no dia 16 de junho, uma atualização que ajustou a jogabilidade. Entre as mudanças, houve redução modesta da qualidade geral do loot e diminuição das quedas de Prestige, além de ajustes no equipamento que inimigos soltam.
O que a atualização mudou
A atualização também reduziu a XP obtida com itens localizados no Cradle, nova área de interesse na Night Marsh. Esses ajustes são considerados medidas iniciais para equilibrar a economia de loot, segundo a própria Bungie.
Reação da comunidade e impactos
Com a proliferação de itens azuis e roxos ao fim da segunda semana, fãs que jogam menos relatam desvantagem em comparação aos mais ativos. Alguns jogadores sugerem medidas mais drásticas para o equilíbrio, enquanto outros aguardam mudanças mais profundas em temporadas futuras.
Há ainda avaliações de que a explosão de Loot não é a única causa; a chegada de Kits patrocinados e a mecânica de congestionamento do Complex Control chest contribuíram para o excesso de progresso, segundo a equipe de desenvolvimento. A comunidade acompanha novas decisões da Bungie para evitar extrapolações no longo prazo.
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