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GenAI confunde personagens e edifícios de Fortnite; artistas corrigem

Epic Games admite uso de IA generativa em Unreal Engine, gerando erros em arte de Fortnite e obrigando artistas a corrigir falhas

A Look At Epic’s Art Concepting Process 2 40 Screenshot
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  • Epic Games demitiu mil pessoas há três meses.
  • Após críticas, a empresa divulgou um vídeo que mostra o uso de ferramentas de IA generativa no Unreal Engine para criar prédios, personagens, skins e outros conteúdos do Fortnite.
  • No vídeo, a IA faz alterações em personagens e estruturas que não são desejadas, exigindo que os artistas corrijam os resultados.
  • A empresa afirma que há revisões ao longo do processo para preservar originalidade, rastrear a proveniência e manter padrões de qualidade.
  • O episódio ocorre em um contexto de controvérsias anteriores sobre uso de IA no jogo e em meio às demissões recentes, que alimentam dúvidas sobre impactos na criatividade e na produção.

Epic Games apresenta uso de IA gerativa em Fortnite, provocando críticas entre jogadores e a indústria. Em vídeo divulgado, a empresa mostra ferramentas que supostamente geram ou editam prédios, personagens e skins dentro do Unreal Engine. A prática é apresentada como parte do fluxo de trabalho.

No material, artistas começam com esboços e trabalham na colorização, mas utilizam ferramentas como GenMedia para “limpar” renderizações. Segundo o vídeo, as alterações incluem detalhes não desejados, levando o artista a corrigir falhas criadas pela IA.

Posteriormente, outra ferramenta de IA é aplicada a estruturas em andamento para obter renderização e ajustar perspectivas. Os resultados aparentam aceitáveis de imediato, mas apresentam discrepâncias visuais ao longo da análise, exigindo ajustes manuais subsequentes.

Uso de IA gerativa e impacto na produção

A Epic afirma que há revisões contínuas e que a originalidade, a proveniência e o padrão de qualidade são respeitados antes de qualquer conteúdo chegar ao jogo. A combinação de IA e intervenção humana é apresentada como parte do pipeline.

A discussão ocorre menos de seis meses após relatos de uso de IA no Fortnite terem gerado críticas de jogadores, que apontaram indícios de arte gerada artificialmente em conteúdos in-game. O contexto inclui ainda a divulgação de demissões recentes na empresa.

A reportagem observa que a empresa anunciou recentemente a demissão de cerca de 1.000 funcionários, em um período de ajustes financeiros. A Epic não detalhou como a IA deve influenciar prazos, volume de produção ou remuneração dos profissionais remanescentes.

Fontes próximas ao tema indicam que a adoção de IA visa acelerar etapas de criação, ao custo de maior supervisão e correções por parte dos artistas. A Epic não forneceu comentários adicionais a este boletim.

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