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CEO da Xbox quer acelerar Halo e Fallout; spin-off do negócio ainda é considerado

Nova CEO da Microsoft Gaming pretende acelerar Halo, Fallout e The Elder Scrolls, com cortes de estúdios e possível spin-off ou venda da Xbox

Microsoft
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  • A nova CEO da Xbox, Asha Sharma, busca acelerar o lançamento de jogos das franquias principais, como Halo, Fallout e The Elder Scrolls.
  • O orçamento de desenvolvimento da Xbox deve permanecer estável no ano fiscal de 2027, mas recursos serão transferidos entre áreas para acelerar outras frentes.
  • The Elder Scrolls VI deve chegar anos no futuro, enquanto Fallout 5 fica ainda mais distante; Halo continua a aposta principal.
  • Sharma pretende realocar recursos cortando projetos de menor desempenho e pode explorar transformar a Xbox em subsidiária, joint venture ou até vendê-la.
  • Satya Nadella e a diretora financeira Amy Hood teriam aprovado a reallocação para o próximo ano fiscal, que começa em julho; no curto prazo, podem ocorrer demissões amplas em diversos estúdios.

A nova CEO da Xbox, Asha Sharma, busca acelerar o ritmo de lançamento de Halo e Fallout, segundo um relatório do The Information. A ideia é priorizar ações que aumentem a velocidade de desenvolvimento, realocando recursos de estúdios com desempenho inferior para os grandes marcas da empresa.

A bosses de Microsoft teriam aprovado a estratégia de Sharma para o próximo ano fiscal, que começa em julho. A mudança, no entanto, não descarta uma reestruturação maior da Xbox, que pode incluir transformar a divisão em subsidiária integral, ou até mesmo vendê-la. O relatório cita três fontes anônimas.

O orçamento de desenvolvimento para o portfólio Xbox deve permanecer estável no ano fiscal de 2027, com cortes em algumas áreas para sustentar avanços em outras frentes. Halo Infinite completou cinco anos, e Halo: Campaign Evolved é uma reimaginação do conteúdo do primeiro jogo. The Elder Scrolls VI ainda parece distante; Fallout 5 deve ficar ainda mais longe.

Mudança de foco e potenciais impactos

Entre os planos, Sharma pretende ampliar investimentos em Minecraft, ao menos em comparação com concorrentes. A comunicação interna indica que a liderança da empresa está revisando prioridades para priorizar franquias com maior retorno financeiro, enquanto busca reduzir custos em setores menos produtivos.

A informação também aponta que Satya Nadella, CEO da Microsoft, e a CFO Amy Hood aprovaram as mudanças, mas não descartam uma reorganização completa da operação de jogos. A possível reestruturação pode envolver estruturas de governança e parcerias estratégicas.

A curto prazo, é provável que ocorram demissões em Xbox, incluindo áreas de estúdios que a companhia tem adquirido ao longo da última década. A direção busca equilibrar cortes com o objetivo de manter a produção de títulos de Halo, Forza e Fallout, que costumam figurar entre os best-sellers.

Apesar das rápidas mudanças, as desenvolvedoras asseguram que o pipeline de lançamentos enfrenta desafios de prazos e qualidade. A empresa informou que os próximos passos dependem de resultados do plano de Sharma para o próximo período fiscal.

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