- Gears of War: E-Day é um prequel da série, com lançamento previsto para 6 de outubro, e apresentação de até cinco dias antes para quem comprar a Premium Edition.
- O jogo chega para Xbox Series X/S e PC, e não terá versão para PS5; é a sequência principal da franquia, com foco em Marcus e Dom antes dos eventos do jogo original.
- A campanha solo é apontada como a maior da série, com cerca de 14 horas, incluindo itens para coletar e objetivos secundários, como resgates.
- O multiplayer inclui 2 jogadores em tela dividida e até quatro online, com modos PvP e um modo cooperativo PvE chamado Horde Siege em mapas maiores.
- Haverá beta aberto em agosto, com acesso antecipado a partir de 6 de agosto para quem fizer a pré-compra; o jogo também preserva a linha do enredo anterior, sem reboot.
Gears of War: E-Day é a próxima leva da série e chega ao público neste outono, mantendo Marcus Fenix e Dom como protagonistas em uma linha do tempo anterior aos acontecimentos do primeiro jogo. O título é um prequel que expõe os primeiros dias da luta de Sera contra os Locust e o surgimento de estratégias militares e civis diante da ameaça.
O jogo será lançado para Xbox Series X|S e PC, sem previsão para PS5. A campanha solo é destaque, com cerca de 14 horas de duração, incluindo objetivos secundários e itens para coletar. A história acontece antes do megaincidente visto nos títulos anteriores, sem reboot da linha temporal.
Cooperação e multiplayer aparecem como pilares: modo cooperativo local para dois jogadores em tela dividida e online para até quatro jogadores. Além disso, o modo competitivo permitirá confrontos tradicionais, com mudanças de movementos e new mechanics de combate.
Conteúdo e novidades
A jogabilidade traz progressões como deslizamento, salto, corrida e posicionamento em coberturas com objetos baixos. Em relação à narrativa, não há a presença de Baird e Cole, que só aparecem nos jogos centrados na linha do tempo original.
O modo Horde retorna, agora como “Horde Siege”, com 12 jogadores distribuídos em três esquadrões para enfrentar ondas de inimigos em mapas maiores. Os desenvolvedores destacam que o jogo não é open world, mantendo uma experiência linear com áreas que se abrem ocasionalmente.
Lançamento, beta e referências
Quem adquirir qualquer edição de E-Day ganha acesso antecipado à beta aberta em agosto, com início das testes no dia 6. A pré-venda do Premium Edition, no valor de 100, concede cinco dias de vantagem para jogar. A disponibilidade fica, portanto, entre 1º e 6 de outubro, dependendo da edição.
Os detalhes oficiais confirmam que a narrativa se conecta com o universo já conhecido, sem encerrar linhas anteriores de forma abrupta. A Coalition indica que E-Day terá consequências a longo prazo para a franquia, abrindo espaço para futuros desdobramentos.
Entre na conversa da comunidade