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Capcom explica a importância de Resident Evil Veronica e o remake no estilo RE2

Capcom reforça que Code Veronica é peça-chave da saga e anuncia remake em estilo RE2, com foco em jogabilidade e lore, sem modo de primeira pessoa

© Capcom
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  • Capcom está reimaginando Resident Evil: Code Veronica, jogo acompanhante de Resident Evil 2, com lançamento previsto já para 2027 e apresentado durante o Summer Game Fest.
  • O objetivo é mostrar que Veronica não é um spin-off, mas parte crucial da linha principal, conectada aos eventos de RE2 e RE3.
  • O remake será feito pela mesma equipe de RE2 e RE4, mantendo uma pegada de survival horror com melhorias de jogabilidade e narrativa.
  • Veronica manterá visão em terceira pessoa apenas, sem modo em primeira pessoa nem opção de alternância.
  • O título chegará ao Switch 2, e não há planos de levar a versão original de GameCube para o Switch Online; há menção de possivel amiibo de Claire Redfield.

Capcom confirmou a importância de Code Veronica no novo ciclo da série Resident Evil, reformulando o título originalmente criado para Dreamcast. O projeto, ainda sem título definitivo, foi apresentado durante o Summer Game Fest e chega possivelmente em 2027. A empresa assegura que o remake não é um spin-off.

O jogo acompanha Claire e Chris Redfield três meses após os eventos de RE2, durante um surto viral em Rockfort Island, concomitante ao colapso de Raccoon City em RE3. A produção é conduzida pela mesma equipe responsável pelos remakes de RE2 e RE4, buscando manter a ligação entre Code Veronica e o restante da saga.

Detalhes de abordagem e foco de desenvolvimento

O produtor Yoshiaki Hirabayashi explicou, em sessão com a imprensa, que o objetivo é tratar Code Veronica como uma entrada central da série, não apenas uma curiosidade. O remake deverá combinar elementos do RE2 com novas mecânicas e enriquecimento da lore, mantendo o tom de survival horror.

Veronica não terá modo em primeira pessoa; a perspectiva será apenas em terceira pessoa. Segundo Hirabayashi, não haverá opção de alternar entre modos durante o jogo. O time promete melhorias de jogabilidade, qualidade de vida e sensações de gameplay construídas a partir das experiências anteriores da empresa.

Expectativas de conteúdos e versões futuras

A proposta é oferecer uma experiência com qualidade similar a RE4 remaster, adaptando-a aos personagens e eventos de Code Veronica. Em relação a alterações, o estúdio admite adicionar elementos novos para uma visão atualizada do jogo, sem abandonar a essência da atuação de Claire e dos demais personagens.

Além disso, Veronica ganhará compatibilidade com Switch 2 no lançamento, enquanto o original já está disponível como PS2 Classic no PS5 e por retrocompatibilidade no Xbox Series X|S. Não há planos para levar a versão de GameCube ao Switch Online, mas há interesse em licenças e futuras oportunidades.

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