- *Chivalware* é um roguelike curto com mecânica de combinar itens em grade 8×4 para fortalecer ataques, com demo no Steam lançada pelo desenvolvedor Regal Pigeon.
- As batalhas são em tempo real, usando sequências de três ou mais quadrados iguais para carregar habilidades e atacar inimigos.
- Entre lutas, o jogo oferece escolhas típicas de roguelike: power-ups, seleção de salas, lojas para upgrades e boss final desafiador.
- O título está previsto para lançamento até o fim de 2026; o criador já lançou anteriormente o jogo *Neophyte*, que ficou em Acesso Antecipado.
- *Neophyte* recebeu críticas positivas pelo preço baixo, mas houve rejeição recente de reviews após o desenvolvedor dizer que precisava seguir em outro projeto para sustentar-se.
Chivalware, um roguelike compacto, ganhou uma demo discreta no Steam nesta semana, desenvolvido por Regal Pigeon. O jogo mescla match-3 com combate em tempo real, em um estilo que lembra Mega Man Battle Network e Shovel Knight Pocket Dungeon. A proposta é vencer batalhas para fortalecer armas e habilidades.
As batalhas acontecem em grades 8×4 separadas em duas metades. O jogador ativa sequências de três ou mais quadrados iguais para energizar ataques. Quando o medidor fica cheio, o ataque é liberado contra inimigos, aumentando a cada desafio. O ritmo inicial é acessível, mas torna-se caótico conforme a estratégia se complexifica.
Entre as lutas, o jogo funciona como um roguelike tradicional: escolhas de power-ups, seleção de salas, lojas para upgrades e batalhas contra chefes. Há variação nas armas e perks, porém a integração do elemento match-3 ainda não trouxe mudanças significativas na jogabilidade.
Sobre o estúdio e o histórico
Regal Pigeon já criou jogos anteriores, incluindo Neophyte, um roguelike de tiro vertical em Early Access. Neophyte recebeu críticas positivas pelo preço baixo, mas enfrentou críticas após o desenvolvedor sinalizar o fim de atualizações. O criador explicou dificuldades técnicas que atrasaram conteúdo e geraram custos.
Pouco antes da demo, o próprio desenvolvedor comunicou que precisaria buscar outros trabalhos para se manter financeiramente, o que comprometeu o suporte ao jogo anterior. A expectativa é que Chivalware receba mais tempo de desenvolvimento para evoluir o conceito.
Lançamento e perspectivas
Chivalware está previsto para o fim de 2026, com a demo disponível no Steam neste período de divulgação. A apresentação busca atrair jogadores que apreciam híbridos entre roguelike e puzzle, mantendo o foco em ação rápida e construção de builds. A resposta inicial tem sido favorável aos aspectos visuais e ao humor de jogo.
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