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Equipe de Ghost Of Yotei usa moedas da edição de colecionador para testar Zeni Hajiki

Desenvolvedores testaram Zeni Hajiki PvP com moedas da edição de colecionador para prototipagem rápida, sem uso de código

© Sony / Kotaku
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  • A equipe de Sucker Punch testou o modo PvP de Zeni Hajiki usando moedas reais sobre uma mesa para prototipagem, sem escrever código.
  • Ghost of Yotei ganhou o modo cooperativo online Legends, que inclui Zeni Hajiki no lobby entre missões.
  • As moedas usadas na prototipagem vieram da edição de colecionador do jogo, que já fornece um saco de moedas para jogar.
  • O PvP Zeni Hajiki foi uma ideia considerada desde o lançamento, com testes internos e apoio da equipe, usando itens físicos para validar regras.
  • A Legends será disponibilizada gratuitamente para os donos de Ghost of Yotei, sem microtransações, e não há anúncio de conteúdo PvP pago.

Ghost of Yotei: desenvolvedores usaram moedas da edição de colecionador para testar modo PvP

A equipe de desenvolvimento de Ghost of Yotei criou um conjunto de regras para o modo PvP no co-op Legends, recorreu às moedas da edição de colecionador para prototipagem. O objetivo foi avaliar rapidamente se a ideia de Zeni Hajiki funcionava no lobby entre missões.

Segundo informações da entrevista com o designer sênior e líder do Legends, a presença do modo multiplayer co-op já estava nos planos desde o lançamento, mas a resposta dos fãs tornou o PvP uma aposta viável. A prototipagem ocorreu com moedas reais sobre uma mesa, sem necessidade de código.

A equipe viu a produção da prototipagem como a forma mais rápida de testar regras novas, especialmente sem programar nada. A edição de colecionador do jogo já incluía um conjunto de moedas compatíveis com o jogo, facilitando o processo.

Prototipagem prática e decisões

O objetivo era encontrar se as novas regras para Zeni Hajiki poderiam funcionar de forma simples e direta. A prática com moedas reais permitiu validar ideias sem alterações no código, acelerando o ciclo de desenvolvimento.

A decisão de manter o Legends como conteúdo gratuito foi reiterada pela equipe, sem microtransações associadas à atualização. O modo Legends já foi apresentado como extensão do Ghost of Yotei, mantendo o foco em cooperação entre jogadores.

Contexto e futuro

A equipe manteve o foco em equilibrar a experiência entre modos, mantendo o PvE como núcleo do título. Embora haja interesse em ampliar a interação entre jogadores, os planos atuais não incluem duelos 1 contra 1 no lobby, pelo menos para o lançamento inicial.

Os estúdios Sony e Sucker Punch não comentaram sobre a possibilidade de incluir modos multiplayer adicionais em jogos futuros. A equipe explicou que Legends foi concebido para enriquecer a experiência cooperativa sem alterar a essência do modo single-player.

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