Em Alta Copa do Mundo NotíciasFutebol_POLÍTICA_Brasileconomia

Converse com o Telinha

Telinha
Oi! Posso responder perguntas apenas com base nesta matéria. O que você quer saber?

Rec Room encerra após 10 anos e 150 milhões de jogadores por não lucrar

Rec Room encerra atividades após dez anos e mais de 150 milhões de jogadores; custos não atingiram a lucratividade, fim marcado para 1º de junho

© Rec Room Inc
0:00
Carregando...
0:00
  • Rec Room será encerrado no dia 1º de junho, após cerca de dez anos de serviço.
  • A notícia foi anunciada em 30 de março pela equipe do estúdio Rec Room Inc.
  • Desde 2016, o jogo free-to-play registrou mais de 150 milhões de jogadores; algumas salas criadas por usuários chegaram a ter mais de 500 anos de tempo de jogo agregado.
  • A desenvolvedora afirmou que, apesar da popularidade, não conseguiu tornar o título financeiramente estável, com custos superando a receita.
  • A partir de hoje, não é mais possível criar contas, adicionar contatos ou assinar a assinatura premium; recursos pagos serão desbloqueados para todos, e criadores poderão baixar ativos para portabilidade em outras plataformas.

Rec Room encerra atividades em junho após 10 anos no ar, com mais de 150 milhões de usuários registrados. O jogo gratuito oferecia opções em VR e não VR, além de permitir a criação de salas e jogos por usuários.

A desenvolvedora Rec Room Inc anunciou a decisão em 30 de março. O estudo afirmou que, apesar da popularidade, não conseguiu tornar o serviço financeiramente sustentável ao longo dos anos.

Desde já, os jogadores não poderão mais criar amizades, abrir contas novas ou assinar o serviço premium. Várias funções com paywall serão liberadas para todos os usuários como forma de agradecer.

O encerramento acontece em um momento em que o mercado de VR passa por mudanças e desafios. A equipe diz ter tentado diversas estratégias para rentabilizar o título.

Além disso, os criadores poderão baixar ativos ligados às salas criadas para portá-los a outras plataformas no futuro. Essas ações visam facilitar a transição de conteúdos.

Parte do patrimônio de Rec Room já tem destino comercial: a empresa Snap adquiriu parte de ativos da plataforma. Alguns funcionários da equipe devem tratar de integrar o novo caso na Snap.

A notícia foi apresentada pela equipe de desenvolvimento por meio de um post no blog oficial da Rec Room. O texto agradece a comunidade pela participação e pela criatividade ao longo da década.

Motivo do encerramento

A equipe destaca que o custo operacional superava a receita, mesmo com o grande volume de usuários e salas criadas. O desafio de tornar o modelo sustentável foi apontado como o principal fator.

O que muda para a comunidade

Jogadores podem esperar o desbloqueio de conteúdos pagos, já disponível para todos. Criadores poderão exportar assets para manter projetos fora da plataforma. A conclusão de serviços ocorre de forma programada para evitar encerramento abrupto.

Comentários 0

Entre na conversa da comunidade

Os comentários não representam a opinião do Portal Tela; a responsabilidade é do autor da mensagem. Conecte-se para comentar

Veja Mais