- A Eidos Montréal, estúdio de Deus Ex, anunciou 124 desligamentos em nova rodada de cortes.
- O diretor do estúdio, David Anfossi, que estava há 19 anos, também está de saída.
- A empresa credita a redução de quadro a necessidades de projeto, atingindo equipes de produção e suporte, e afirma que há um plano de transição em andamento.
- A comunicação não confirmou substituição imediata de liderança, sugerindo que o plano de transição pode não ter começado antes dos layoffs recentes.
- O estúdio vinha desenvolvendo um novo jogo AAA em mundo aberto desde 2019, com orçamento questionável, e já encerrou ou pausou vários outros projetos, além de apoiar Guardians of the Galaxy (2021), Grounded 2 e Fable.
Em Eidos Montréal, 124 funcionários foram desligados na mais recente rodada de cortes, e o chefe do estúdio, David Anfossi, também deixou o cargo após 19 anos na empresa. A comunicação foi divulgada nesta segunda-feira pela própria equipe de gestão.
A direção informou que a redução de quadro decorre de mudanças nas necessidades de projetos, impactando equipes de produção e suporte. A nota reforçou que a decisão não reflete talento ou desempenho dos colaboradores.
A saída de Anfossi e a reorganização ocorrem após ciclos anteriores de demissões, com uma primeira leva em dezembro e outra em março de 2025. A repercussão ocorre em meio a planejar o portfólio de títulos do estúdio.
Contexto de mudanças
A Insiders Gaming já havia indicado que a Eidos Montréal trabalhava em um novo título AAA de mundo aberto, iniciado em 2019, com orçamento desafiado pela viabilidade. Vários projetos já foram colocados em modo off.
Além disso, o estúdio vem prestando suporte a outros lançamentos da publisher e mantendo parcerias, incluindo colaboração com a Xbox em projetos como Grounded 2 e Fable.
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