- A venda de cosméticos (skins) é a principal forma de monetização de League of Legends, com novas linhas criadas a partir de ideias apresentadas por qualquer pessoa da empresa.
- Após a ideia ser submetida, a equipe de arte avalia o conceito com base no potencial visual, na inovação e na diversidade em relação ao catálogo existente.
- A diversidade de temas é priorizada para evitar repetição, variando de linhas mais coloridas e divertidas a outras mais sombrias e sérias, com inspirações variadas, inclusive culturas reais.
- As escolhas de campeões para cada pacote são ditadas por dados: tempo desde a última skin, demanda da base de jogadores e skins já existentes para o personagem.
- O processo de produção envolve Designers, artistas, equipes de animação, efeitos visuais e escritores, e pode levar mais de um ano.
As skins de League of Legends nascem a partir de pacotes temáticos que dão um visual único a cada campeão, mantendo, porém, um conceito comum ao conjunto. O primeiro passo é ter uma ideia para uma nova linha de cosméticos.
Na Riot, qualquer alguém pode apresentar uma ideia para uma nova linha de skins. Randby, que lidera a criação, já desenvolveu, por exemplo, a linha Kawaii Café.
Processo de avaliação
Quando a ideia é submetida, a equipe de arte analisa a proposta com base no potencial visual e na novidade em relação ao catálogo existente. A diversidade de temas é prioridade para evitar repetição.
Desafios comuns incluem equilibrar cores, estilos e a diversidade entre linhas, variando entre fases mais coloridas e outras mais sombias. A inspiração vem do mundo real, de colegas e de mídias consumidas.
A equipe também observa referências culturais: há linhas que homenageiam culturas reais, com destaque para a base de jogadores chinesa e até para a brasileira; Nami já teve uma skin que invoca a Iara.
Escolha de campeões e dados
Depois de aprovada a linha, é preciso definir quais campeões integrarão o pacote. Pesquisas analisam tempo desde a última linha, interesse da base de jogadores e o histórico de cosméticos do campeão.
Em alguns casos, o tema se adapta ao campeão menos explorado recentemente, ao invés de encaixá-lo num tema pré-definido. A decisão é baseada em dados de demanda e de catálogo.
Produção e cronograma
A produção envolve designers e artistas explorando opções, com apoio de equipes de animação, efeitos visuais e de escrita, que define o conceito do personagem na nova temática. O tempo de desenvolvimento varia, podendo exceder um ano.
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