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Kotaku analisa Marathon, avaliação destaca recursos e desempenho

Marathon chega como shooter PvPvE de Bungie, com loot intenso, contratos questionáveis e perdas permanentes que moldam a experiência

© Bungie / Kotaku
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  • Marathon é um shooter PvPvE da Bungie, lançado para PS5, Xbox e PC, combinado com elementos de sobrevivência, loot e interações sociais em Tau Ceti IV.
  • Os jogadores controlam “shells” com habilidades únicas e, antes de explorar, escolhem contratos cobrados por corporações, objetivos que às vezes parecem desconectados da narrativa.
  • O ciclo de jogo envolve morrer com frequência, perder o loot ao morrer sem retorno, e buscar recompensas em trocas entre ataques e saques.
  • Existem modos como o Rook, um shell robótico que entra nas partidas para coletar itens e escapar, e opções de kits patrocinados; o Cryo Archive, porém, é reservado para fins de semana sem Rook nem kits patrocinados.
  • A jogabilidade de tiro é elogiada pelo peso dos tiros e pela variedade de armas e inimigos robôs, oferecendo momentos de desafio intenso e memórias marcantes, mesmo com a natureza de live service e sazonalidade.

Marathon chega aos jogadores como um shooter online de Bungie, com foco em sobrevivência, loot e interação entre equipes. O título é uma sequência direta do clássico Marathon, dos anos 1990, em formato PvPvE.

A proposta coloca civis e corpos de segurança em mapas de Tau Ceti IV, onde corredores (Runners) lutam entre si e contra guardas robóticos. Cada partida envolve escolher uma “contract” com metas ligadas a corporações e explorar o ambiente para saquear itens.

O jogo está disponível para PS5, Xbox e PC. Os contratos costumam exigir tarefas simples, como coletar itens ou ativar pontos no mapa, servindo como objetivo durante a rodada, mesmo se a exfiltração falhar.

Gameplay e possibilidades de progressão

Runners utilizam diferentes shells, cada um com habilidades próprias, como invisibilidade, escudo de energia ou rastreamento de alvos. A escolha de shell influencia a estratégia e o estilo de jogo.

Loots, economia de itens e melhorias de inventário compõem a progressão. Ainda que a morte leve à perda de equipamentos, o ciclo incentiva novas tentativas com ganhos potencialmente grandes.

Modos e alto nível de desafio

O modo Cryo Archive, disponível apenas nos fins de semana, exige que os jogadores levem equipamentos avançados, sem a presença de Rooks e sem kits patrocinados. Trata-se de uma instalação de alto risco, com mapas extensos e forte competição entre os jogadores.

Além do combate entre jogadores, destacam-se combates contra robôs de variados níveis de dificuldade. A gunplay de Bungie é destacada pela sensação de impacto dos tiros e pela variedade de armas disponíveis.

Considerações finais

A experiência combina momentos de loot cuidadoso e confrontos intensos, com uma curva de dificuldade acentuada e perdas significativas. A proposta de Bungie é oferecer um shooter moderno com estética de ficção científica e ambientes neon, que divide opiniões, mas entrega mecânicas polidas.

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