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LoL: Penalidade por farm na missão de suporte será removida

Patch 26.7 remove a penalidade por farmar para suportes, abrindo espaço para farmar como ADC e influenciando o meta das filas ranqueadas

LoL: Supp carry? Penalidade por farm vai ser removida da missão de suporte
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  • Durante o First Stand 2026, o líder de design de gameplay, Phroxzon, sinalizou mudanças no meta dos suportes de longo alcance (Karma, Nami e Seraphine).
  • No patch 26.7, haverá a retirada da penalidade por farmar para quem joga de suporte, permitindo que o suporte farmar como o ADC.
  • A medida pode permitir que suportes puxem mais recursos, tornando-os carregadores em potencial, mas pode atrapalhar a progressão da missão do ADC.
  • A novidade pode criar estratégias com suportes farmando, com impactos potenciais no competitivo e nas filas ranqueadas.
  • O patch 26.7 chega no dia 1º de abril, junto com o calendário de atualizações de 2026.

Durante as análises sobre o meta, o líder de design de gameplay de League of Legends, Phroxzon, sinalizou mudanças relevantes para os suportes, com foco no que foi observado no First Stand 2026. A principal notícia é a retirada da penalidade por farmar para quem atua como suporte, no patch 26.7.

Com a mudança, suportes de longo alcance como Karma, Nami e Seraphine teriam a possibilidade de farmar com mais liberdade, igualando a pressão de farm do ADC. A intenção é abrir espaço para novas estratégias, mas há o risco de desequilibrar partidas competitivas ou impactar a experiência das filas ranqueadas.

Essa alteração chega junto com o patch 26.7, que está previsto para entrar no ar no dia 1º de abril. A comunidade acompanha o calendário de atualizações de 2026 para entender o ritmo de mudanças e os impactos esperados no jogo.

O que muda com o patch 26.7

  • A remoção da penalidade por farmar para suportes muda a dinâmica de recursos entre lane e mapa. Espera-se maior participação de farm no suporte, com efeitos diretos na construção de itens e na velocidade de fortalecimento das linhas.
  • A mudança pode influenciar a escolha de composições e a maneira como equipes organizam o early game, principalmente em partidas de alto nível. A reação da comunidade e a validação em torneios oficiais ainda serão observadas nos dias seguintes ao lançamento.

Fontes próximas ao desenvolvimento indicam que o objetivo é ajustar o equilíbrio entre roles e manter o jogo desafiador, sem favorecer excessivamente uma estratégia específica. O portal manterá leitores atualizados conforme novas informações forem confirmadas.

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