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Nintendo reduz produção do Switch 2 em um terço após fracas vendas nos EUA

Nintendo corta produção do Switch 2 em um terço após vendas fracas nos EUA, complicando meta de lançamento e demanda globale

A Switch 2 with a downward graph.
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  • Nintendo reduzirá a produção do Switch 2 em cerca de um terço neste trimestre, de 6 milhões para 4 milhões, devido às fracas vendas nos EUA.
  • As vendas no período de festas ficaram abaixo das expectativas, após um começo de lançamento forte que chegou a 3,5 milhões de unidades nos primeiros quatro dias e 10 milhões nos primeiros quatro meses.
  • Nos EUA, as vendas do Switch 2 ficaram cerca de 35% abaixo do esperado em comparação com o lançamento do Switch original.
  • A fraca aceitação pode ter sido influenciada pela economia, preços mais altos, tarifas e ausência de grandes jogos novos, como um Zelda ou Mario, para impulsionar as vendas.
  • Apesar do recuo na produção, o console ainda tem meta de 20 milhões de unidades vendidas no primeiro ano, com a empresa mantendo o desempenho geral estável.

A Nintendo reduziu a produção do Switch 2 em cerca de um terço após vendas fracas nos Estados Unidos, segundo a Bloomberg. A decisão ocorre neste trimestre, com o volume previsto caindo de 6 milhões para 4 milhões de unidades.

A redução aponta para um desempenho abaixo do esperado durante a temporada de festas. O console estreou com forte aceitação, mas as vendas PVC de fim de ano não sustentaram a projeção anterior.

Em novembro e dezembro, a demanda global se manteve estável, porém menor em relação às expectativas de mercado. A gigante japonesa busca ajustar o mix de produção conforme o ritmo da demanda.

A Bloomberg cita fatores como maior inflação, tarifas e elevação de preços de consoles, além da ausência de grandes lançamentos de software para o Switch 2 puxarem as vendas.

Em fevereiro, as ações da Nintendo já haviam sofrido queda, atribuídas a temores com tarifas e custos de RAM e GPUs. Hoje, o mercado reagiu com nova desvalorização após o anúncio.

América do Norte sobressai na queda

Nos EUA, as vendas ficaram abaixo do esperado, contribuindo para a redução anunciada. Já no Japão, a demanda permanece forte, com consumo superior à oferta em muitos períodos.

A Europa não apresentou desempenho acima da média, mas não apresentou piora dramática. A condição de software, com jogos relevantes, segue sendo citada como fator de impulso.

A produção reduzida não implica fim de ciclo. A Nintendo mantém metas de vendas anuais, e o cenário atual aponta para ajustes na oferta enquanto a empresa aguarda novos lançamentos.

A companhia continua operando de forma privada, sem confirmar datas de grandes anúncios. O mercado acompanha a estratégia de software para reverter a tendência negativa.

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