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Terceiro patch de Crimson Desert corrige apenas controles de teclado

Terceiro patch de Crimson Desert corrige controles de teclado e mouse, mas controles de gamepad permanecem problemáticos, com melhorias ainda insuficientes

Kliff and a green chap stand in front of a castle.
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  • Patch 1.00.03 de Crimson Desert traz melhorias para teclado e mouse, incluindo atalhos para Inventário, Habilidades, Jornal e Mapas (I, K, J, M).
  • A resposta de UI e de pular foi aperfeiçoada, mas o movimento do personagem ainda apresenta atraso perceptível.
  • São diversas mudanças em mecânicas, com QTEs de arm wrestling mais fáceis, logging de árvores simplificado e melhorias visuais em várias interações.
  • PS5 e Xbox ainda não recebem melhorias de controle; PS5 corrige o crash ao abrir o mapa, e Xbox passou a permitir conteúdo offline e 120 Hz.
  • O patch modifica missões, armazenamento privado, progresso de conhecimento, balanceamento de inimigos e várias melhorias de jogabilidade, com outras mudanças listadas nas notas.

Pearl Abyss iniciou a terceira atualização para Crimson Desert, quatro dias após o lançamento do jogo. O patch foca em melhorar os controles de teclado e mouse, disponível no momento para PC via Steam e para PS5, com chegada prevista para Xbox e Epic. A desenvolvedora admite que ainda há falhas, sobretudo para quem usa controladores.

A principal melhoria trazida pela versão 1.00.03 é a introdução de atalhos de teclado para telas como Inventário, Habilidades, Diário e Mapa, agora vinculados a I, K, J e M. Anteriormente, o acesso às opções dependia de abrir o menu principal e selecionar manualmente cada item.

Apesar de avanços no desempenho da UI e na resposta de ações básicas, as mudanças não resolvem rumo ao ideal para muitos jogadores. O salto com o espaço continua com atraso, e a direção de Kliff ainda apresenta sensibilidade aquém do esperado, segundo relatos de usuários.

Mudanças de jogabilidade e interface

Entre as alterações, a atualização ajusta várias mecânicas menores: QTEs de luta de ombro ficaram menos complexas, o desbaste de árvores exige menos golpes e a iluminação de pistas ganhou melhor visibilidade. Também houve melhorias no Private Storage, que passa a funcionar como cofres de armazenamento.

O patch aumenta a quantidade de Nexuses no continente Pywel para facilitar teletransporte, expande o alcance de detecção de pistas pela Lantern e eleva a duração de certos efeitos visuais para maior clareza durante jogabilidade. A coleta de conhecimento ficou mais rápida e algumas habilidades são aprendidas mais cedo.

Controle, combate e desempenho

Em aspectos de combate, foram reduzidas a vida e a força de alguns inimigos e chefes, além de diminuir o consumo de stamina ao bloquear. Encontros de emboscada ficaram menos difíceis e padrões de ataque de determinados inimigos foram ajustados. Melhorias no uso de armas de fogo também foram reportadas.

Para quem joga no PC, o patch traz melhorias no controle de teclado/mMouse, com atalhos adicionais e correções de conflitos de entrada. Em PS5 e Xbox, a atualização ainda não contempla melhorias para controladores, conforme nota oficial, sendo anunciada como etapa inicial de um conjunto de melhorias.

Outros ajustes e próximos passos

O conjunto de notas de patch inclui ainda correções de combate, quests, vários ajustes de IA de NPCs, além de melhorias de estabilidade, gráficos e localização. Também houve ajustes na performance offline para Xbox e correções de crash em determinadas situações.

Mesmo com os avanços apresentados, a Pearl Abyss deixa claro que as melhorias de controle são apenas o começo. Os próximos patches devem ampliar o suporte a controladores e atender a feedbacks contínuos da comunidade.

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