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Crimson Desert parece mais comum em PS5 padrão

Footage do Crimson Desert em PS5 mostra desempenho mais comum que o hype de PC, com 1080p em Modo Desempenho e ray tracing no nível baixo

A shot of the player character stood in a sparse village.
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  • A divulgação mostrou 20 minutos de Crimson Desert rodando em PS5 básico, dias antes do lançamento, indicando gameplay mais comum do que o hype de PC sugeria.
  • Segundo os fabricantes, o PS5 e o Xbox Series X devem operar em 1080p no modo Performance com 60 FPS e ray tracing em nível baixo; no modo Quality, chegam a 4K upscalado com 30 FPS. O Xbox Series S fica entre 720p e 1080p.
  • O PS5 Pro promete 4K nativo a 30 FPS, com upscaling para 4K a 60 FPS em Performance.
  • A Digital Foundry confirmou que a versão de PC pode rodar em configurações variadas, mas a GPU atual não exige hardware absolutamente novo; o desempenho não depende de um processador quântico.
  • A conclusão é que o jogo pode parecer mais comum no PS5 base do que no PC, com a apresentação no YouTube em 1080p prejudicando a qualidade visual.

O aguardado Crimson Desert ganhou vida em 20 minutos de jogabilidade em um PS5 comum, não na versão Pro. O material mostra o jogo em funcionamento, mas com aspecto mais comum do que o hype PC divulgado anteriormente. A apresentação ocorreu dois dias antes do lançamento.

Especialistas analisaram a diferença entre as demos prévias e a versão de console. A edição digital mostrou que a performance no PS5 e Xbox Series X pode chegar a 60 FPS em 1080p no modo Performance, com ray tracing em baixa. Em modo Quality, sobe para upscaled 4K, com queda de taxa de frames.

O conteúdo visto pelo Digital Foundry confirmou que as imagens das demos vazadas não eram “bullshots”, pois retratam o jogo em hardware real, ainda que em máquinas de alto desempenho. Ainda assim, as configurações de console são inferiores às do PC, o que explica diferenças perceptíveis.

Desempenho e limites por plataforma

As informações oficiais, divulgadas nove dias antes do lançamento, apontaram que PS5 e Xbox Series X operam em 1080p/60 FPS no modo Performance, com ray tracing discreto. Xbox Series S fica em 720p/60 ou 1080p na melhor configuração possível.

Observação sobre a demonstração final

A versão de base do PS5 exibida pela Sony em japonês mostrou o jogo rodando sem surpresas épicas, mas não com o brilho gráfico observado nas peças de PC. A apresentação em 1080p facilita a compressão e artefatos de streaming, influenciando a percepção.

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