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Simulação medieval ‘1348 Ex Voto’ envolve conspiração sobre subsídios fiscais italianos

1348 Ex Voto recebe críticas por conspiração sobre subsídios italianos; governo concedeu cerca de €656 mil em créditos fiscais a estúdios de jogos

Sedleo
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  • O jogo 1348 Ex Voto foi lançado em 12 de março, desenvolvido pela Sedleo e publicado pela Dear Villagers.
  • O título tem nota de 54 no Metacritic e 1,1 no usuário, com controvérsia ligada a uma suposta agenda “anti-woke” por ter romance lésbico.
  • Há alegação de que recebeu cerca de 656.131 euros em créditos e subvenções do governo italiano via o regime de Video Games Tax Relief, entre 2021 e 2024.
  • O apoio fiscal depende de critérios de avaliação, que somam pontos em diversas categorias, como patrimônio europeu, temas europeus, originalidade e idiomas.
  • A matéria ressalta que não há evidência de relação entre o conteúdo do jogo e o benefício fiscal, citando exemplos de outros estúdios contemplados pelo programa.

O jogo 1348 Ex Voto, de Sedleo e publicado pela Dear Villagers, foi lançado em 12 de março. A controvérsia recente envolve acusações infundadas de propaganda financiada por fundos públicos italianos. A peça sustenta que a obra recebeu cerca de €656 mil em créditos fiscais entre 2021 e 2024.

A denúncia surgiu após uma publicação em X de uma conta de agregação de notícias, que afirmou que o projeto foi subsidiado pelo regime de Tax Relief para videogames mantido pelo Ministério da Cultura da Itália. Não há evidências de ligação entre o conteúdo do jogo e o financiamento.

1348 Ex Voto é ambientado na Itália medieval do século XIV e, segundo observadores, apresenta pouca representação LGBTQ+. Comentários de veículos especializados indicam que o título não enfatiza esse tema de forma substancial ao longo da narrativa.

Não há provas de que o dinheiro de incentivos tenha relação direta com o conteúdo do jogo. O documento oficial do governo descreve critérios de elegibilidade para o Tax Credit, incluindo pontuação por valor cultural europeu, temas históricos e criatividade individual, entre outros.

Outros projetos recebidos de créditos fiscais no setor incluem TT Isle of Man Ride on the Edge 3, Star Wars Outlaws e Bud Spencer & Terence Hill Slaps and Beans 2, com valores variando conforme o cumprimento de requisitos de conteúdo e de idioma. Esses exemplos ilustram a diversidade de aplicações do programa.

Especialistas destacam que, com custos de desenvolvimento aumentando, os incentivos fiscais para videogames costumam estimular empregos e investimento local. A reportagem esclarece que a maior parte da discussão pública envolve desinformação e campanhas de rejeição ao conteúdo.

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