- Jeff Kaplan, ex-diretor de Overwatch, participou de uma entrevista com Lex Fridman para discutir a carreira, a saída da Blizzard em 2021 e o novo jogo The Legend of California.
- No papo, Kaplan critica as tentativas de usar IA no desenvolvimento de jogos, chamando-as de “hot mess” em várias situações.
- Ele concorda que IA pode ajudar em tarefas logísticas, mas é cético quanto ao que é vendido pelas empresas de IA.
- Kaplan também aborda questões éticas, dizendo que modelos que usam o trabalho de artistas e dubladores sem permissão são imorais e que a criatividade humana não será substituída.
- O novo estúdio dele, Kintsugiyama, trabalha em The Legend of California, descrito como um RPG de ação multijogador ambientado na era da corrida do ouro.
Jeff Kaplan, ex-diretor de Overwatch, concedeu uma entrevista extensa a Lex Fridman. O bate-papo percorre sua carreira, a saída da Blizzard em 2021 e o futuro que ele enxerga para os jogos, incluindo o próximo projeto The Legend of California.
Durante o diálogo, Kaplan criticou as tentativas atuais de integrar IA ao desenvolvimento de games, descrevendo a prática como “confusa e problemática”. Ele admite que a IA pode ajudar em tarefas burocráticas, mas questiona o alcance de soluções que prometem substituir a criatividade humana.
Ele relatou ainda uma experiência prática com IA ao usar ChatGPT para resolver um problema de interface, recebendo uma resposta incorreta por excesso de confiança do sistema. O ex-diretor destacou preocupações éticas sobre uso de modelos que se baseiam no trabalho de artistas e atores sem autorização.
Perspectiva sobre IA na indústria
Kaplan defende que, mesmo com avanços, a “espírito humano” não pode ser substituído por máquinas. Segundo ele, a criatividade, a sensibilidade e a visão artística continuam exclusivas dos seres humanos, mesmo diante de tecnologias cada vez mais sofisticadas.
Ele mencionou que a IA pode aliviar pontos de tediosidade no processo de desenvolvimento, mas não deve ser vista como motor único de produção. A ideia é aproveitar ferramentas para tarefas repetitivas, mantendo o papel central da equipe criativa.
Novo estúdio e projeto
Atualmente, Kaplan trabalha no estúdio Kintsugiyama, que desenvolve The Legend of California. O jogo é descrito como um RPG de ação multiplayer ambientado na era da Corrida do Ouro, com foco em sobrevivência. A equipe busca equilibrar mecânicas desafiadoras com narrativas coesas sem depender de IA como substituta da imaginação humana.
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