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Jeff Kaplan revela The Legend of California, jogo de sobrevivência com crafting em mundo aberto ambientado na Califórnia durante a corrida do ouro, com alpha pública prevista ainda neste mês

Kintsugiyama
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  • Jeff Kaplan revelou seu novo estúdio, Kintsugiyama, e um jogo chamado The Legend of California, publicado pela Dreamhaven.
  • O título é um FPS de sobrevivência com mundo aberto, multiplayer, ambientado na Ilha da Califórnia durante a corrida do ouro.
  • Cada servidor terá configuração distinta do mapa, regiões com diferentes níveis de dificuldade e pontos de interesse que se movem conforme o jogo avança.
  • O visual é inspirado nas pinturas de Albert Bierstadt; a equipe soma 34 desenvolvedores, incluindo Tim Ford, veterano da Blizzard.
  • Não há data de lançamento definida; há alpha pública prevista ainda neste mês e eventual acesso antecipado no Steam.

Jeff Kaplan, veterano da Blizzard, apresenta seu novo projeto após deixar a indústria há cinco anos. O projeto marca o lançamento do seu primeiro estúdio, a Kintsugiyama, e o jogo The Legend of California. A publicação fica por conta da Dreamhaven, empresa de Michael Morhaime, ex-presidente da Blizzard.

O Legend of California é descrito como um FPS de sobrevivência e ação multijogador. O cenário é uma terra mítica inspirada na Califórnia do século XIX, durante a corrida do ouro. Jogadores podem atuar em grupos ou individualmente para coletar recursos e construir ranchos, estábulos, minas e outras estruturas.

O título usa um mundo aberto com variação de mapas por servidor. Regiões diferentes apresentam dificuldades distintas, e pontos de interesse se movem conforme a partida avança. A estética foca em iluminação e música para criar a sensação desejada, com influências das obras de Albert Bierstadt.

A equipe da Kintsugiyama conta com 34 desenvolvedores, incluindo Tim Ford, outro veterano da Blizzard. Kaplan quer evitar copiar estilos de jogos anteriores e afirma que não pretende replicar a Blizzard em forma de jogo. Não há data de lançamento anunciada.

Uma fase pública de alpha está prevista para este mês, com lançamento em acesso antecipado no Steam futuro. A equipe não aparenta pressa, buscando amadurecer o título fora de pressões corporativas. Interessados podem solicitar acesso à próxima alpha no Steam.

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