- Ubisoft está apoiando um time de modders na portabilidade de Dark Messiah of Might & Magic para a última versão do Source engine, com ajuda da Valve.
- O projeto, liderado por wiltOS Technologies, ganhou aprovação da Ubisoft e acesso direto ao código do jogo para a comunidade.
- O objetivo é lançar uma Community Edition com maior estabilidade do SDK (Source), permitindo expansões e correções pelos fãs.
- O time já havia desenvolvido o Advanced SDK para facilitar mods; agora pretende trazer o port para o Source SDK mantendo compatibilidade.
- Enquanto isso, o jogo de 2006 recebe vida nova com mods de RTX, modo cooperativo e novidades como runas.
Ubisoft está apoiando um projeto de modders para manter vivo o clássico Dark Messiah of Might & Magic. A equipe pretende portar o jogo para a última versão do Source engine, com apoio de Valve e da própria Ubisoft.
O trabalho é liderado pela equipe WiltOS Technologies, com participação de modders que já desenvolveram o Advanced SDK. A iniciativa recebeu aprovação de Ubisoft e suporte técnico da Valve, segundo publicação no ModDB.
Dark Messiah, RPG de ação lançado em 2006 pela Arkane e distribuído pela Ubisoft, se destacou pela combinação de furtividade, magia e combate brutal. O objetivo é criar uma edição comunitária estável para PC com acesso direto ao código.
Envolvidos e motivações
David Wiltos anunciou a parceria com a Ubisoft e a Valve para adaptar o jogo, mantendo compatibilidade com o Source SDK. A equipe busca ampliar a estabilidade do kit de desenvolvimento e facilitar futuras modificações pelos jogadores.
Status atual e próximos passos
O grupo pretende manter compatibilidade com mods criados para o Advanced SDK e migrar componentes para o Source SDK. Voluntários são convidados a contribuir para concluir a Community Edition o quanto antes, com novas funções como modo cooperativo e recursos adicionais.
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