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Defiant New Videogames Magazine recebe financiamento em 7 horas no Kickstarter

Continue, revista australiana de videogames, ultrapassa AU$40,000 no Kickstarter em ~24 horas e planeja site próprio, com pitch aberto a novos escritores

© Continue Magazine
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  • O projeto Continue, de Jackson Ryan e Mark Serrels, ultrapassou a meta de AU$ 18.000 no Kickstarter em cerca de 24 horas.
  • Continue é uma revista impressa criada para revitalizar a imprensa de videogames na Austrália, contando com vozes como Alanah Pearce e Ruby Innes.
  • A equipe mantém a abertura para pitches de novos escritores, por meio de um formulário de inscrição.
  • Após atingir a meta de AU$ 40.000, os idealizadores planejam transformar Continue em um site próprio, com o endereço continuemagazine.com.
  • Ainda resta um mês na campanha para quem quiser apoiar a segunda edição.

A revista de videogames CONTINUE voltou aos holofotes ao superar rapidamente a meta de financiamento de AU$ 18 mil no Kickstarter. Criada por Jackson Ryan e Mark Serrels, a publicação promete renovar a imprensa de jogos na Austrália, atualmente em baixa conforme o mercado enfrentou demissões e encerramentos de estúdios.

A campanha destaca o desafio da mídia australiana de games, afirmando que o panorama local tem sido atingido com mais força nos últimos anos. Nos primeiros 24 horas, o projeto angariou cerca de AU$ 44 mil, segundo os organizadores, impulsionando a meta inicial de financiamento.

O primeiro número de CONTINUE contará com artigos de nomes já reconhecidos na cena australiana, como Alanah Pearce, Ruby Innes, Ally McLean, James O’Connor e Ben Armstrong, entre outros. Além disso, a edição recebe pitches de escritores iniciantes, que podem se inscrever preenchendo um formulário de participação.

Perspectivas e próximos passos

Com o sucesso do financiamento, os criadores planejam lançar o conteúdo também em formato digital, transformando o projeto em um site dedicado, já com a previsão de manter a frequência de edições mensais. A meta final já foi superada, e restam ainda cerca de 30 dias para contribuições adicionais em apoio à edição #2.

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